Quelles dagues pour un Féca vitalité de niveau 53 pour "chance" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un féca de niveau 53 pour vitalité, chance et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 59Effets
Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 43Effets
Chance : 25
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -10..-9Agilité > 46Vitalité > 10Effets
Chance : 25Agilité : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 45Effets
Chance : 14..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 52Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -5Agilité > 50Vitalité > 13Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -5Agilité > 43Effets
Intelligence : 10Chance : 20Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 44Effets
Chance : 20Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
39 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
46 Dagues Armes(dommages Terre) :
58 Dagues (dommages Feu) :
61 Dagues (dommages Eau) :
62 Dagues (dommages Air) :
97 Dagues (dommages Neutre) :
106 Dagues DommagesDommages Terre :
40 Dagues Dommages Neutre :
39 Dagues Renvoie dommages :
39 Dagues Dommages Poussée :
39 Dagues Dommages Critiques :
39 Dagues Dommages Pièges :
39 Dagues Puissance Pièges :
39 Dagues RésistancesRésistance Terre :
41 Dagues Résistance Feu :
40 Dagues Résistance Eau :
40 Dagues Résistance Air :
40 Dagues Résistance Neutre :
41 Dagues % Résistance Terre :
39 Dagues % Résistance Feu :
39 Dagues % Résistance Eau :
39 Dagues % Résistance Air :
39 Dagues % Résistance Neutre :
39 Dagues Résistance Critiques :
39 Dagues Résistance Poussée :
39 Dagues Résistance Terre JCJ :
39 Dagues Résistance Feu JCJ :
39 Dagues Résistance Eau JCJ :
39 Dagues Résistance Air JCJ :
39 Dagues Résistance Neutre JCJ :
39 Dagues % Résistance Terre JCJ :
39 Dagues % Résistance Feu JCJ :
39 Dagues % Résistance Eau JCJ :
39 Dagues % Résistance Air JCJ :
39 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
39 Dagues - Critère 3 EffetsVitalité :
50 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
59 Dagues Armes(dommages Terre) :
65 Dagues (dommages Feu) :
71 Dagues (dommages Eau) :
72 Dagues (dommages Air) :
108 Dagues (dommages Neutre) :
112 Dagues DommagesDommages Terre :
51 Dagues Dommages Neutre :
50 Dagues Renvoie dommages :
50 Dagues Dommages Poussée :
50 Dagues Dommages Critiques :
50 Dagues Dommages Pièges :
50 Dagues Puissance Pièges :
50 Dagues RésistancesRésistance Terre :
52 Dagues Résistance Feu :
51 Dagues Résistance Eau :
51 Dagues Résistance Air :
51 Dagues Résistance Neutre :
52 Dagues % Résistance Terre :
50 Dagues % Résistance Feu :
50 Dagues % Résistance Eau :
50 Dagues % Résistance Air :
50 Dagues % Résistance Neutre :
50 Dagues Résistance Critiques :
50 Dagues Résistance Poussée :
50 Dagues Résistance Terre JCJ :
50 Dagues Résistance Feu JCJ :
50 Dagues Résistance Eau JCJ :
50 Dagues Résistance Air JCJ :
50 Dagues Résistance Neutre JCJ :
50 Dagues % Résistance Terre JCJ :
50 Dagues % Résistance Feu JCJ :
50 Dagues % Résistance Eau JCJ :
50 Dagues % Résistance Air JCJ :
50 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
50 Dagues - Critère 3 EffetsChance :
84 Dagues - Critère 2 Vitalité :
84 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
90 Dagues Armes(dommages Terre) :
98 Dagues (dommages Feu) :
103 Dagues (dommages Eau) :
100 Dagues (dommages Air) :
131 Dagues (dommages Neutre) :
132 Dagues DommagesDommages Terre :
85 Dagues Dommages Neutre :
84 Dagues Renvoie dommages :
84 Dagues Dommages Poussée :
84 Dagues Dommages Critiques :
84 Dagues Dommages Pièges :
84 Dagues Puissance Pièges :
84 Dagues RésistancesRésistance Terre :
86 Dagues Résistance Feu :
85 Dagues Résistance Eau :
85 Dagues Résistance Air :
85 Dagues Résistance Neutre :
86 Dagues % Résistance Terre :
84 Dagues % Résistance Feu :
84 Dagues % Résistance Eau :
84 Dagues % Résistance Air :
84 Dagues % Résistance Neutre :
84 Dagues Résistance Critiques :
84 Dagues Résistance Poussée :
84 Dagues Résistance Terre JCJ :
84 Dagues Résistance Feu JCJ :
84 Dagues Résistance Eau JCJ :
84 Dagues Résistance Air JCJ :
84 Dagues Résistance Neutre JCJ :
84 Dagues % Résistance Terre JCJ :
84 Dagues % Résistance Feu JCJ :
84 Dagues % Résistance Eau JCJ :
84 Dagues % Résistance Air JCJ :
84 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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