![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 52](http://img.dofus-help.com/classes/feca_terre_52.jpg)
Quel bâton pour un Féca de niveau 52 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une féca de niveau 52 pour portée :.
Voici les meilleurs résultats qui apportent portée :.
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 46Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 22Intelligence > 57Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 58Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
28 Bâton (dommages Neutre) :
74 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
5 Bâton Résistance Neutre :
5 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
1 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Critère 2
EffetsCoups Critiques :
211 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton Portée : :
211 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
211 Bâton Dommages Neutre :
211 Bâton Renvoie dommages :
211 Bâton Dommages Poussée :
211 Bâton Dommages Critiques :
211 Bâton Dommages Pièges :
211 Bâton Puissance Pièges :
211 Bâton RésistancesRésistance Terre :
211 Bâton Résistance Feu :
211 Bâton Résistance Eau :
211 Bâton Résistance Air :
211 Bâton Résistance Neutre :
211 Bâton % Résistance Terre :
211 Bâton % Résistance Feu :
211 Bâton % Résistance Eau :
211 Bâton % Résistance Air :
211 Bâton % Résistance Neutre :
211 Bâton Résistance Critiques :
211 Bâton Résistance Poussée :
211 Bâton Résistance Terre JCJ :
211 Bâton Résistance Feu JCJ :
211 Bâton Résistance Eau JCJ :
211 Bâton Résistance Air JCJ :
211 Bâton Résistance Neutre JCJ :
211 Bâton % Résistance Terre JCJ :
211 Bâton % Résistance Feu JCJ :
211 Bâton % Résistance Eau JCJ :
211 Bâton % Résistance Air JCJ :
211 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
211 Bâton Critère 3
EffetsCoups Critiques :
211 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton Portée : :
211 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
211 Bâton Dommages Neutre :
211 Bâton Renvoie dommages :
211 Bâton Dommages Poussée :
211 Bâton Dommages Critiques :
211 Bâton Dommages Pièges :
211 Bâton Puissance Pièges :
211 Bâton RésistancesRésistance Terre :
211 Bâton Résistance Feu :
211 Bâton Résistance Eau :
211 Bâton Résistance Air :
211 Bâton Résistance Neutre :
211 Bâton % Résistance Terre :
211 Bâton % Résistance Feu :
211 Bâton % Résistance Eau :
211 Bâton % Résistance Air :
211 Bâton % Résistance Neutre :
211 Bâton Résistance Critiques :
211 Bâton Résistance Poussée :
211 Bâton Résistance Terre JCJ :
211 Bâton Résistance Feu JCJ :
211 Bâton Résistance Eau JCJ :
211 Bâton Résistance Air JCJ :
211 Bâton Résistance Neutre JCJ :
211 Bâton % Résistance Terre JCJ :
211 Bâton % Résistance Feu JCJ :
211 Bâton % Résistance Eau JCJ :
211 Bâton % Résistance Air JCJ :
211 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
211 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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