Quel marteau pour un Féca de niveau 48 pour "retrait pa" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Féca de niveau 48 pour retrait pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en retrait pa et (dommages feu).
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 22Vitalité > 26 Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Intelligence > 10Vitalité > 23 Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -5Intelligence > 13Vitalité > 29 Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 19Vitalité > 28 Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 21Vitalité > 26 Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 12..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -5Intelligence > 13Vitalité > 27 Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -5Intelligence > 20Vitalité > 22 Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 21Vitalité > 27 Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
75 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
87 Marteau (dommages Air) :
92 Marteau (dommages Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
76 Marteau Renvoie dommages :
75 Marteau Dommages Poussée :
75 Marteau Dommages Critiques :
75 Marteau Dommages Pièges :
75 Marteau Puissance Pièges :
75 Marteau RésistancesRésistance Terre :
79 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
79 Marteau % Résistance Terre :
75 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
75 Marteau % Résistance Air :
75 Marteau % Résistance Neutre :
75 Marteau Résistance Critiques :
75 Marteau Résistance Poussée :
75 Marteau Résistance Terre JCJ :
75 Marteau Résistance Feu JCJ :
75 Marteau Résistance Eau JCJ :
75 Marteau Résistance Air JCJ :
75 Marteau Résistance Neutre JCJ :
75 Marteau % Résistance Terre JCJ :
75 Marteau % Résistance Feu JCJ :
75 Marteau % Résistance Eau JCJ :
75 Marteau % Résistance Air JCJ :
75 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
75 Marteau EffetsCoups Critiques :
4 Marteau Retrait PA :
0 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Marteau (dommages Eau) :
17 Marteau (dommages Air) :
22 Marteau (dommages Neutre) :
68 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
2 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Critère 3
EffetsCoups Critiques :
79 Marteau Retrait PA :
75 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
75 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
87 Marteau (dommages Air) :
92 Marteau (dommages Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
76 Marteau Renvoie dommages :
75 Marteau Dommages Poussée :
75 Marteau Dommages Critiques :
75 Marteau Dommages Pièges :
75 Marteau Puissance Pièges :
75 Marteau RésistancesRésistance Terre :
79 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
79 Marteau % Résistance Terre :
75 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
75 Marteau % Résistance Air :
75 Marteau % Résistance Neutre :
75 Marteau Résistance Critiques :
75 Marteau Résistance Poussée :
75 Marteau Résistance Terre JCJ :
75 Marteau Résistance Feu JCJ :
75 Marteau Résistance Eau JCJ :
75 Marteau Résistance Air JCJ :
75 Marteau Résistance Neutre JCJ :
75 Marteau % Résistance Terre JCJ :
75 Marteau % Résistance Feu JCJ :
75 Marteau % Résistance Eau JCJ :
75 Marteau % Résistance Air JCJ :
75 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
75 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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