Quelles dagues pour un Féca de niveau 32 pour "(dommages air)", "sagesse" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Féca de niveau 32 pour (dommages Air), Sagesse et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Air), Sagesse et % Rés. Neutre JCJ.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 34
Intelligence : -35..-27Agilité > 26Effets
Vitalité : 5
Sagesse : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 30Vitalité > 8Effets
Intelligence : 5
Agilité : 5
Sagesse : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15
Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 26Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -10..-1Agilité > 20Effets
Agilité : 5
Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 19Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 34Effets
Agilité : 25
Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 9Vitalité > 5Effets
Force : 5
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -5Agilité > 30Effets
Chance : 5
Agilité : 9..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
22 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
30 Dagues (dommages Feu) :
34 Dagues (dommages Eau) :
34 Dagues (dommages Neutre) :
64 Dagues DommagesDommages Terre :
23 Dagues Dommages Neutre :
22 Dagues Renvoie dommages :
22 Dagues Dommages Poussée :
22 Dagues Dommages Critiques :
22 Dagues Dommages Pièges :
22 Dagues Puissance Pièges :
22 Dagues RésistancesRésistance Terre :
23 Dagues Résistance Feu :
22 Dagues Résistance Eau :
22 Dagues Résistance Air :
22 Dagues Résistance Neutre :
23 Dagues % Résistance Terre :
22 Dagues % Résistance Feu :
22 Dagues % Résistance Eau :
22 Dagues % Résistance Air :
22 Dagues % Résistance Neutre :
22 Dagues Résistance Critiques :
22 Dagues Résistance Poussée :
22 Dagues Résistance Terre JCJ :
22 Dagues Résistance Feu JCJ :
22 Dagues Résistance Eau JCJ :
22 Dagues Résistance Air JCJ :
22 Dagues Résistance Neutre JCJ :
22 Dagues % Résistance Terre JCJ :
22 Dagues % Résistance Feu JCJ :
22 Dagues % Résistance Eau JCJ :
22 Dagues % Résistance Air JCJ :
22 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
22 Dagues - Critère 3 EffetsCoups Critiques :
45 Dagues Armes(dommages Terre) :
51 Dagues (dommages Feu) :
56 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues (dommages Air) :
43 Dagues - Critère 1 (dommages Neutre) :
90 Dagues DommagesDommages Terre :
44 Dagues Dommages Neutre :
43 Dagues Renvoie dommages :
43 Dagues Dommages Poussée :
43 Dagues Dommages Critiques :
43 Dagues Dommages Pièges :
43 Dagues Puissance Pièges :
43 Dagues RésistancesRésistance Terre :
44 Dagues Résistance Feu :
43 Dagues Résistance Eau :
43 Dagues Résistance Air :
43 Dagues Résistance Neutre :
44 Dagues % Résistance Terre :
43 Dagues % Résistance Feu :
43 Dagues % Résistance Eau :
43 Dagues % Résistance Air :
43 Dagues % Résistance Neutre :
43 Dagues Résistance Critiques :
43 Dagues Résistance Poussée :
43 Dagues Résistance Terre JCJ :
43 Dagues Résistance Feu JCJ :
43 Dagues Résistance Eau JCJ :
43 Dagues Résistance Air JCJ :
43 Dagues Résistance Neutre JCJ :
43 Dagues % Résistance Terre JCJ :
43 Dagues % Résistance Feu JCJ :
43 Dagues % Résistance Eau JCJ :
43 Dagues % Résistance Air JCJ :
43 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
43 Dagues - Critère 3 EffetsSagesse :
52 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
53 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
64 Dagues (dommages Eau) :
63 Dagues (dommages Air) :
52 Dagues - Critère 1 (dommages Neutre) :
94 Dagues DommagesDommages Terre :
53 Dagues Dommages Neutre :
52 Dagues Renvoie dommages :
52 Dagues Dommages Poussée :
52 Dagues Dommages Critiques :
52 Dagues Dommages Pièges :
52 Dagues Puissance Pièges :
52 Dagues RésistancesRésistance Terre :
53 Dagues Résistance Feu :
52 Dagues Résistance Eau :
52 Dagues Résistance Air :
52 Dagues Résistance Neutre :
53 Dagues % Résistance Terre :
52 Dagues % Résistance Feu :
52 Dagues % Résistance Eau :
52 Dagues % Résistance Air :
52 Dagues % Résistance Neutre :
52 Dagues Résistance Critiques :
52 Dagues Résistance Poussée :
52 Dagues Résistance Terre JCJ :
52 Dagues Résistance Feu JCJ :
52 Dagues Résistance Eau JCJ :
52 Dagues Résistance Air JCJ :
52 Dagues Résistance Neutre JCJ :
52 Dagues % Résistance Terre JCJ :
52 Dagues % Résistance Feu JCJ :
52 Dagues % Résistance Eau JCJ :
52 Dagues % Résistance Air JCJ :
52 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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