![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 26](http://img.dofus-help.com/classes/feca_terre_26.jpg)
Quel marteau pour un Féca de niveau 26 pour "esquive pa" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un féca de niveau 26 pour esquive pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en esquive pa et portée :.
Force > 10Vitalité > 14Effets
Sagesse : 9..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 8Vitalité > 16Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 12Vitalité > 16 Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 10Intelligence > 16Effets
Force : 10Chance : 10Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 5Vitalité > 14Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 14Effets
Intelligence : 6..15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 5..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
111 Marteau Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Feu) :
111 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
111 Marteau (dommages Neutre) :
111 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau Portée : :
111 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
111 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
111 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
111 Marteau Coups Critiques :
111 Marteau Esquive PA :
111 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Feu) :
111 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
111 Marteau (dommages Neutre) :
111 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau Portée : :
111 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
111 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
111 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
111 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau EffetsCoups Critiques :
1 Marteau Esquive PA :
0 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
20 Marteau (dommages Feu) :
45 Marteau (dommages Eau) :
8 Marteau (dommages Air) :
14 Marteau (dommages Neutre) :
40 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
1 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
0 Marteau Résistance Air :
0 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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