![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 20](http://img.dofus-help.com/classes/feca_eau_20.jpg)
Quel bâton pour un Féca de niveau 20 pour "% Résistance Air JCJ" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une féca de niveau 20 pour % résistance air jcj et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj et (dommages feu).
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Vitalité : 5
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Force > 6Intelligence > 14Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 17Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 18Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 6Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 10Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Bâton Armes(dommages Terre) :
24 Bâton (dommages Feu) :
16 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
43 Bâton DommagesDommages Neutre :
17 Bâton Renvoie dommages :
16 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
16 Bâton Puissance Pièges :
16 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
16 Bâton Résistance Terre JCJ :
16 Bâton Résistance Feu JCJ :
16 Bâton Résistance Eau JCJ :
16 Bâton Résistance Air JCJ :
16 Bâton Résistance Neutre JCJ :
16 Bâton % Résistance Terre JCJ :
16 Bâton % Résistance Feu JCJ :
16 Bâton % Résistance Eau JCJ :
16 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
16 Bâton Critère 2
EffetsCoups Critiques :
16 Bâton Armes(dommages Terre) :
24 Bâton (dommages Feu) :
16 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
43 Bâton DommagesDommages Neutre :
17 Bâton Renvoie dommages :
16 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
16 Bâton Puissance Pièges :
16 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
16 Bâton Résistance Terre JCJ :
16 Bâton Résistance Feu JCJ :
16 Bâton Résistance Eau JCJ :
16 Bâton Résistance Air JCJ :
16 Bâton Résistance Neutre JCJ :
16 Bâton % Résistance Terre JCJ :
16 Bâton % Résistance Feu JCJ :
16 Bâton % Résistance Eau JCJ :
16 Bâton % Résistance Air JCJ :
16 Bâton - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
16 Bâton Effets Armes(dommages Terre) :
8 Bâton (dommages Neutre) :
27 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
0 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
0 Bâton Résistance Neutre :
0 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
0 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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