
Quelle ceinture pour un Féca air/agilité de niveau 188 pour "Initiative" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un féca air de niveau 188 pour agilité, initiative et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et coups critiques.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
122 Ceinture Initiative :
100 Ceinture - Critère 2 Invocations :
114 Ceinture Prospection :
129 Ceinture Coups Critiques :
100 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
100 Ceinture (dommages Feu) :
100 Ceinture (dommages Eau) :
100 Ceinture (dommages Air) :
100 Ceinture (dommages Neutre) :
100 Ceinture (vol Terre) :
100 Ceinture (vol Neutre) :
100 Ceinture DommagesDommages Terre :
108 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
109 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
101 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
102 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
109 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
107 Ceinture % Résistance Terre :
115 Ceinture % Résistance Feu :
115 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Air :
115 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
101 Ceinture Résistance Poussée :
104 Ceinture Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture Résistance Air JCJ :
100 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture % Résistance Air JCJ :
100 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
100 Ceinture EffetsIntelligence :
132 Ceinture Agilité :
109 Ceinture - Critère 1 Invocations :
122 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Ceinture (dommages Feu) :
109 Ceinture (dommages Eau) :
109 Ceinture (dommages Air) :
109 Ceinture (dommages Neutre) :
109 Ceinture (vol Terre) :
109 Ceinture (vol Neutre) :
109 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
117 Ceinture Dommages Eau :
116 Ceinture Dommages Air :
113 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
110 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
109 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
127 Ceinture Résistance Eau :
126 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
114 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
121 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
119 Ceinture % Résistance Neutre :
114 Ceinture Résistance Critiques :
110 Ceinture Résistance Poussée :
113 Ceinture Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture Résistance Air JCJ :
109 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture % Résistance Air JCJ :
109 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
109 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Agilité :
90 Ceinture - Critère 1 Initiative :
90 Ceinture - Critère 2 Invocations :
107 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
104 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
96 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
91 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
104 Ceinture % Résistance Eau :
107 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
99 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
96 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
106Niveau : 106Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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