
Quelle ceinture pour un Féca air/agilité de niveau 188 pour "force" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un féca air de niveau 188 pour agilité, force et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et prospection.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
113 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
134 Ceinture Invocations :
124 Ceinture Prospection :
113 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
145 Ceinture Armes(dommages Terre) :
113 Ceinture (dommages Feu) :
113 Ceinture (dommages Eau) :
113 Ceinture (dommages Air) :
113 Ceinture (dommages Neutre) :
113 Ceinture (vol Terre) :
113 Ceinture (vol Neutre) :
113 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
122 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
121 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
114 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
127 Ceinture Résistance Air :
127 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
122 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture Résistance Air JCJ :
113 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture % Résistance Air JCJ :
113 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
113 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Agilité :
110 Ceinture - Critère 1 Invocations :
121 Ceinture Prospection :
110 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
110 Ceinture (dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture (vol Terre) :
110 Ceinture (vol Neutre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
119 Ceinture Dommages Eau :
116 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
116 Ceinture Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
111 Ceinture Puissance Pièges :
111 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
119 Ceinture Résistance Feu :
125 Ceinture Résistance Eau :
122 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture EffetsForce :
111 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
141 Ceinture Agilité :
111 Ceinture - Critère 1 Invocations :
127 Ceinture Coups Critiques :
144 Ceinture Armes(dommages Terre) :
111 Ceinture (dommages Feu) :
111 Ceinture (dommages Eau) :
111 Ceinture (dommages Air) :
111 Ceinture (dommages Neutre) :
111 Ceinture (vol Terre) :
111 Ceinture (vol Neutre) :
111 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
125 Ceinture Dommages Eau :
124 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
112 Ceinture Dommages Poussée :
118 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
112 Ceinture Puissance Pièges :
111 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
131 Ceinture Résistance Eau :
127 Ceinture Résistance Air :
132 Ceinture Résistance Neutre :
120 Ceinture % Résistance Terre :
124 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
120 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture Résistance Air JCJ :
111 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture % Résistance Air JCJ :
111 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
111 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
197Niveau : 197Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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