Quelles dagues pour un Féca de niveau 183 pour "Dommages Eau", "Retrait PA" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un féca de niveau 183 pour Dommages Eau, Retrait PA et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Dommages Eau, Retrait PA et (vol Feu).
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6
(vol Eau) : 3..6
(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Retrait PA : -4..-3Chance > 350Effets
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 21..30
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Retrait PM : 3..4
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 5..7
Dommages Critiques : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20
Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Dagues Retrait PA :
2 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
78 Dagues (dommages Eau) :
65 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues (vol Feu) :
2 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
4 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
9 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsCoups Critiques :
33 Dagues Armes(dommages Terre) :
64 Dagues (dommages Feu) :
82 Dagues (dommages Eau) :
68 Dagues (dommages Air) :
171 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues (vol Feu) :
6 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Eau :
6 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
8 Dagues Renvoie dommages :
6 Dagues Dommages Poussée :
6 Dagues Dommages Critiques :
6 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
13 Dagues RésistancesRésistance Terre :
9 Dagues Résistance Air :
10 Dagues Résistance Neutre :
12 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
6 Dagues % Résistance Air :
9 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
6 Dagues Résistance Terre JCJ :
6 Dagues Résistance Feu JCJ :
6 Dagues Résistance Eau JCJ :
6 Dagues Résistance Air JCJ :
6 Dagues Résistance Neutre JCJ :
6 Dagues % Résistance Terre JCJ :
6 Dagues % Résistance Feu JCJ :
6 Dagues % Résistance Eau JCJ :
6 Dagues % Résistance Air JCJ :
6 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
6 Dagues EffetsCoups Critiques :
32 Dagues Retrait PA :
4 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Dagues (dommages Feu) :
80 Dagues (dommages Eau) :
66 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
209 Dagues DommagesDommages Eau :
4 Dagues - Critère 1 Dommages Neutre :
6 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
7 Dagues % Résistance Neutre :
7 Dagues Résistance Critiques :
5 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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