Quels familiers pour un Féca de niveau 15 pour "Invocations" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un féca de niveau 15 pour invocations et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en invocations et % résistance neutre.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
5 Familiers Coups Critiques :
3 Familiers Armes(dommages Terre) :
3 Familiers (dommages Feu) :
3 Familiers (dommages Eau) :
3 Familiers (dommages Air) :
3 Familiers (dommages Neutre) :
3 Familiers (vol Neutre) :
3 Familiers DommagesDommages Terre :
3 Familiers Dommages Feu :
3 Familiers Dommages Eau :
3 Familiers Dommages Air :
3 Familiers Dommages Neutre :
3 Familiers Renvoie dommages :
3 Familiers Dommages Poussée :
3 Familiers Dommages Critiques :
3 Familiers Dommages Pièges :
3 Familiers Puissance Pièges :
3 Familiers RésistancesRésistance Terre :
3 Familiers Résistance Feu :
3 Familiers Résistance Eau :
3 Familiers Résistance Air :
3 Familiers Résistance Neutre :
3 Familiers % Résistance Terre :
3 Familiers % Résistance Feu :
3 Familiers % Résistance Eau :
3 Familiers % Résistance Air :
3 Familiers % Résistance Neutre :
3 Familiers - Critère 3 Résistance Critiques :
3 Familiers Résistance Poussée :
3 Familiers Résistance Terre JCJ :
3 Familiers Résistance Feu JCJ :
3 Familiers Résistance Eau JCJ :
3 Familiers Résistance Air JCJ :
3 Familiers Résistance Neutre JCJ :
3 Familiers % Résistance Terre JCJ :
3 Familiers % Résistance Feu JCJ :
3 Familiers % Résistance Eau JCJ :
3 Familiers % Résistance Air JCJ :
3 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
3 Familiers Critère 2
EffetsIntelligence :
5 Familiers Invocations :
5 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
5 Familiers Armes(dommages Terre) :
5 Familiers (dommages Feu) :
5 Familiers (dommages Eau) :
5 Familiers (dommages Air) :
5 Familiers (dommages Neutre) :
5 Familiers (vol Neutre) :
5 Familiers DommagesDommages Terre :
5 Familiers Dommages Feu :
5 Familiers Dommages Eau :
5 Familiers Dommages Air :
5 Familiers Dommages Neutre :
5 Familiers Renvoie dommages :
5 Familiers Dommages Poussée :
5 Familiers Dommages Critiques :
5 Familiers Dommages Pièges :
5 Familiers Puissance Pièges :
5 Familiers RésistancesRésistance Terre :
5 Familiers Résistance Feu :
5 Familiers Résistance Eau :
5 Familiers Résistance Air :
5 Familiers Résistance Neutre :
5 Familiers % Résistance Terre :
5 Familiers % Résistance Feu :
5 Familiers % Résistance Eau :
5 Familiers % Résistance Air :
5 Familiers % Résistance Neutre :
5 Familiers - Critère 3 Résistance Critiques :
5 Familiers Résistance Poussée :
5 Familiers Résistance Terre JCJ :
5 Familiers Résistance Feu JCJ :
5 Familiers Résistance Eau JCJ :
5 Familiers Résistance Air JCJ :
5 Familiers Résistance Neutre JCJ :
5 Familiers % Résistance Terre JCJ :
5 Familiers % Résistance Feu JCJ :
5 Familiers % Résistance Eau JCJ :
5 Familiers % Résistance Air JCJ :
5 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
5 Familiers EffetsIntelligence :
2 Familiers Invocations :
2 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
2 Familiers Armes(dommages Terre) :
2 Familiers (dommages Feu) :
2 Familiers (dommages Eau) :
2 Familiers (dommages Air) :
2 Familiers (dommages Neutre) :
2 Familiers (vol Neutre) :
2 Familiers DommagesDommages Terre :
2 Familiers Dommages Feu :
2 Familiers Dommages Eau :
2 Familiers Dommages Air :
2 Familiers Dommages Neutre :
2 Familiers Renvoie dommages :
2 Familiers Dommages Poussée :
2 Familiers Dommages Critiques :
2 Familiers Dommages Pièges :
2 Familiers Puissance Pièges :
2 Familiers RésistancesRésistance Terre :
2 Familiers Résistance Feu :
2 Familiers Résistance Eau :
2 Familiers Résistance Air :
2 Familiers Résistance Neutre :
2 Familiers % Résistance Terre :
2 Familiers % Résistance Feu :
2 Familiers % Résistance Eau :
2 Familiers % Résistance Air :
2 Familiers Résistance Critiques :
2 Familiers Résistance Poussée :
2 Familiers Résistance Terre JCJ :
2 Familiers Résistance Feu JCJ :
2 Familiers Résistance Eau JCJ :
2 Familiers Résistance Air JCJ :
2 Familiers Résistance Neutre JCJ :
2 Familiers % Résistance Terre JCJ :
2 Familiers % Résistance Feu JCJ :
2 Familiers % Résistance Eau JCJ :
2 Familiers % Résistance Air JCJ :
2 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
2 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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