Quels familiers pour un Féca de niveau 141 pour "pods", "dommages terre" et "invocations" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un féca de niveau 141 pour Pods, Dommages Terre et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Pods, Dommages Terre et Invocations.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
Dommages Terre : 0..20
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 450..2450Invocations : 0..1
Parchemin : Grand Chance
Effets
Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Prospection : 0..40Pods : 450..2450Invocations : 0..1
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Sagesse : 0..25Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Sagesse
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
15 Familiers Invocations :
14 Familiers - Critère 3 Prospection :
16 Familiers Coups Critiques :
15 Familiers Armes(dommages Terre) :
14 Familiers (dommages Feu) :
14 Familiers (dommages Eau) :
14 Familiers (dommages Air) :
14 Familiers (dommages Neutre) :
14 Familiers (vol Terre) :
14 Familiers (vol Neutre) :
14 Familiers DommagesDommages Terre :
14 Familiers - Critère 2 Dommages Feu :
14 Familiers Dommages Eau :
14 Familiers Dommages Air :
14 Familiers Dommages Neutre :
14 Familiers Renvoie dommages :
14 Familiers Dommages Poussée :
14 Familiers Dommages Critiques :
14 Familiers Dommages Pièges :
14 Familiers Puissance Pièges :
14 Familiers RésistancesRésistance Terre :
14 Familiers Résistance Feu :
14 Familiers Résistance Eau :
14 Familiers Résistance Air :
14 Familiers Résistance Neutre :
14 Familiers % Résistance Terre :
15 Familiers % Résistance Feu :
15 Familiers % Résistance Eau :
15 Familiers % Résistance Air :
15 Familiers % Résistance Neutre :
15 Familiers Résistance Critiques :
14 Familiers Résistance Poussée :
14 Familiers Résistance Terre JCJ :
14 Familiers Résistance Feu JCJ :
14 Familiers Résistance Eau JCJ :
14 Familiers Résistance Air JCJ :
14 Familiers Résistance Neutre JCJ :
14 Familiers % Résistance Terre JCJ :
14 Familiers % Résistance Feu JCJ :
14 Familiers % Résistance Eau JCJ :
14 Familiers % Résistance Air JCJ :
14 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
14 Familiers EffetsIntelligence :
76 Familiers Invocations :
75 Familiers - Critère 3 Prospection :
77 Familiers Coups Critiques :
76 Familiers Pods :
75 Familiers - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
75 Familiers (dommages Feu) :
75 Familiers (dommages Eau) :
75 Familiers (dommages Air) :
75 Familiers (dommages Neutre) :
75 Familiers (vol Terre) :
75 Familiers (vol Neutre) :
75 Familiers DommagesDommages Feu :
75 Familiers Dommages Eau :
75 Familiers Dommages Air :
75 Familiers Dommages Neutre :
75 Familiers Renvoie dommages :
75 Familiers Dommages Poussée :
75 Familiers Dommages Critiques :
75 Familiers Dommages Pièges :
75 Familiers Puissance Pièges :
75 Familiers RésistancesRésistance Terre :
75 Familiers Résistance Feu :
75 Familiers Résistance Eau :
75 Familiers Résistance Air :
75 Familiers Résistance Neutre :
75 Familiers % Résistance Terre :
76 Familiers % Résistance Feu :
76 Familiers % Résistance Eau :
76 Familiers % Résistance Air :
76 Familiers % Résistance Neutre :
76 Familiers Résistance Critiques :
75 Familiers Résistance Poussée :
75 Familiers Résistance Terre JCJ :
75 Familiers Résistance Feu JCJ :
75 Familiers Résistance Eau JCJ :
75 Familiers Résistance Air JCJ :
75 Familiers Résistance Neutre JCJ :
75 Familiers % Résistance Terre JCJ :
75 Familiers % Résistance Feu JCJ :
75 Familiers % Résistance Eau JCJ :
75 Familiers % Résistance Air JCJ :
75 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
75 Familiers EffetsIntelligence :
77 Familiers Prospection :
76 Familiers Coups Critiques :
75 Familiers Pods :
74 Familiers - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
74 Familiers (dommages Feu) :
74 Familiers (dommages Eau) :
74 Familiers (dommages Air) :
74 Familiers (dommages Neutre) :
74 Familiers (vol Terre) :
74 Familiers (vol Neutre) :
74 Familiers DommagesDommages Terre :
74 Familiers - Critère 2 Dommages Feu :
74 Familiers Dommages Eau :
74 Familiers Dommages Air :
74 Familiers Dommages Neutre :
74 Familiers Renvoie dommages :
74 Familiers Dommages Poussée :
74 Familiers Dommages Critiques :
74 Familiers Dommages Pièges :
74 Familiers Puissance Pièges :
74 Familiers RésistancesRésistance Terre :
74 Familiers Résistance Feu :
74 Familiers Résistance Eau :
74 Familiers Résistance Air :
74 Familiers Résistance Neutre :
74 Familiers % Résistance Terre :
75 Familiers % Résistance Feu :
75 Familiers % Résistance Eau :
75 Familiers % Résistance Air :
75 Familiers % Résistance Neutre :
75 Familiers Résistance Critiques :
74 Familiers Résistance Poussée :
74 Familiers Résistance Terre JCJ :
74 Familiers Résistance Feu JCJ :
74 Familiers Résistance Eau JCJ :
74 Familiers Résistance Air JCJ :
74 Familiers Résistance Neutre JCJ :
74 Familiers % Résistance Terre JCJ :
74 Familiers % Résistance Feu JCJ :
74 Familiers % Résistance Eau JCJ :
74 Familiers % Résistance Air JCJ :
74 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
74 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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