Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 133 pour "Coups Critiques" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca air de niveau 133 pour Agilité, Coups Critiques et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et Esquive PM.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes - Critère 2 Esquive PM :
118 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
1523 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
120 Armes Dommages Critiques :
119 Armes Dommages Pièges :
118 Armes Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
127 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
120 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes EffetsAgilité :
1198 Armes - Critère 1 Esquive PM :
1198 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1637 Armes (dommages Feu) :
1751 Armes (dommages Eau) :
1603 Armes (dommages Air) :
1587 Armes (dommages Neutre) :
2222 Armes DommagesDommages Terre :
1204 Armes Dommages Neutre :
1202 Armes Renvoie dommages :
1198 Armes Dommages Poussée :
1200 Armes Dommages Critiques :
1200 Armes Dommages Pièges :
1198 Armes Puissance Pièges :
1198 Armes RésistancesRésistance Terre :
1222 Armes Résistance Feu :
1219 Armes Résistance Eau :
1219 Armes Résistance Air :
1217 Armes Résistance Neutre :
1223 Armes % Résistance Terre :
1204 Armes % Résistance Feu :
1208 Armes % Résistance Eau :
1208 Armes % Résistance Air :
1205 Armes % Résistance Neutre :
1204 Armes Résistance Critiques :
1200 Armes Résistance Poussée :
1201 Armes Résistance Terre JCJ :
1198 Armes Résistance Feu JCJ :
1198 Armes Résistance Eau JCJ :
1198 Armes Résistance Air JCJ :
1198 Armes Résistance Neutre JCJ :
1198 Armes % Résistance Terre JCJ :
1198 Armes % Résistance Feu JCJ :
1198 Armes % Résistance Eau JCJ :
1198 Armes % Résistance Air JCJ :
1198 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1198 Armes EffetsAgilité :
1270 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1270 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1702 Armes (dommages Feu) :
1816 Armes (dommages Eau) :
1668 Armes (dommages Air) :
1655 Armes (dommages Neutre) :
2247 Armes DommagesDommages Terre :
1275 Armes Dommages Neutre :
1274 Armes Renvoie dommages :
1270 Armes Dommages Poussée :
1272 Armes Dommages Critiques :
1270 Armes Dommages Pièges :
1270 Armes Puissance Pièges :
1270 Armes RésistancesRésistance Terre :
1294 Armes Résistance Feu :
1289 Armes Résistance Eau :
1291 Armes Résistance Air :
1288 Armes Résistance Neutre :
1294 Armes % Résistance Terre :
1275 Armes % Résistance Feu :
1278 Armes % Résistance Eau :
1279 Armes % Résistance Air :
1277 Armes % Résistance Neutre :
1275 Armes Résistance Critiques :
1271 Armes Résistance Poussée :
1272 Armes Résistance Terre JCJ :
1270 Armes Résistance Feu JCJ :
1270 Armes Résistance Eau JCJ :
1270 Armes Résistance Air JCJ :
1270 Armes Résistance Neutre JCJ :
1270 Armes % Résistance Terre JCJ :
1270 Armes % Résistance Feu JCJ :
1270 Armes % Résistance Eau JCJ :
1270 Armes % Résistance Air JCJ :
1270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1270 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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