Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 133 pour "Fuite" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca air de niveau 133 pour agilité, fuite et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et (vol eau).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Fuite :
25 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
649 Armes (dommages Feu) :
763 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
1498 Armes (vol Eau) :
25 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsAgilité :
1208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1279 Armes Armes(dommages Terre) :
1648 Armes (dommages Feu) :
1760 Armes (dommages Eau) :
1612 Armes (dommages Air) :
1597 Armes (dommages Neutre) :
2227 Armes (vol Eau) :
1208 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1213 Armes Renvoie dommages :
1208 Armes Dommages Poussée :
1210 Armes Dommages Critiques :
1208 Armes Dommages Pièges :
1208 Armes Puissance Pièges :
1208 Armes RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1230 Armes Résistance Eau :
1228 Armes Résistance Air :
1226 Armes Résistance Neutre :
1232 Armes % Résistance Terre :
1212 Armes % Résistance Feu :
1217 Armes % Résistance Eau :
1217 Armes % Résistance Air :
1216 Armes % Résistance Neutre :
1214 Armes Résistance Critiques :
1210 Armes Résistance Poussée :
1210 Armes Résistance Terre JCJ :
1208 Armes Résistance Feu JCJ :
1208 Armes Résistance Eau JCJ :
1208 Armes Résistance Air JCJ :
1208 Armes Résistance Neutre JCJ :
1208 Armes % Résistance Terre JCJ :
1208 Armes % Résistance Feu JCJ :
1208 Armes % Résistance Eau JCJ :
1208 Armes % Résistance Air JCJ :
1208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1208 Armes EffetsAgilité :
1201 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1275 Armes Fuite :
1201 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1640 Armes (dommages Feu) :
1755 Armes (dommages Eau) :
1604 Armes (dommages Air) :
1590 Armes (dommages Neutre) :
2223 Armes DommagesDommages Terre :
1206 Armes Dommages Neutre :
1205 Armes Renvoie dommages :
1201 Armes Dommages Poussée :
1201 Armes Dommages Critiques :
1203 Armes Dommages Pièges :
1201 Armes Puissance Pièges :
1201 Armes RésistancesRésistance Terre :
1224 Armes Résistance Feu :
1223 Armes Résistance Eau :
1223 Armes Résistance Air :
1220 Armes Résistance Neutre :
1226 Armes % Résistance Terre :
1207 Armes % Résistance Feu :
1211 Armes % Résistance Eau :
1211 Armes % Résistance Air :
1208 Armes % Résistance Neutre :
1208 Armes Résistance Critiques :
1204 Armes Résistance Poussée :
1203 Armes Résistance Terre JCJ :
1201 Armes Résistance Feu JCJ :
1201 Armes Résistance Eau JCJ :
1201 Armes Résistance Air JCJ :
1201 Armes Résistance Neutre JCJ :
1201 Armes % Résistance Terre JCJ :
1201 Armes % Résistance Feu JCJ :
1201 Armes % Résistance Eau JCJ :
1201 Armes % Résistance Air JCJ :
1201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1201 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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