Quelle cape pour un Féca de niveau 116 pour "pa", "dommages pièges" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une féca de niveau 116 pour PA, Dommages Pièges et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en PA, Dommages Pièges et (vol Terre).
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..20Dommages : 1..3
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1Vitalité : 1..30
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape (vol Terre) :
3 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
3 Cape Dommages Pièges :
3 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
17 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
4 Cape (vol Terre) :
4 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
4 Cape RésistancesRésistance Terre :
18 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
13 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
15 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
7 Cape Dommages Pièges :
7 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
21 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
10 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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