Quelles armes pour un Féca de niveau 104 pour "fuite" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca de niveau 104 pour fuite et agilité.
Voici les meilleurs compromis en fuite et agilité
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Intelligence : 55Agilité : 65Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
221 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
358 Armes (dommages Feu) :
423 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
324 Armes (dommages Neutre) :
585 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
222 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
227 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
227 Armes % Résistance Terre :
223 Armes % Résistance Feu :
224 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
225 Armes % Résistance Neutre :
223 Armes Résistance Critiques :
223 Armes Résistance Poussée :
223 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
225 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
263 Armes Fuite :
225 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
361 Armes (dommages Feu) :
427 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
328 Armes (dommages Neutre) :
586 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
231 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
229 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
227 Armes Résistance Poussée :
227 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes EffetsCoups Critiques :
50 Armes Fuite :
4 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
172 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
169 Armes (dommages Air) :
165 Armes (dommages Neutre) :
454 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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