Quelles dagues pour un Féca air/agilité de niveau 92 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un féca air de niveau 92 pour agilité, (dommages terre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (dommages air).
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -15..-12Agilité > 63Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
158 Dagues Armes(dommages Terre) :
140 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
174 Dagues (dommages Eau) :
179 Dagues (dommages Air) :
140 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
271 Dagues DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
140 Dagues Renvoie dommages :
140 Dagues Dommages Poussée :
140 Dagues Dommages Critiques :
140 Dagues Dommages Pièges :
140 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
140 Dagues Résistance Eau :
140 Dagues Résistance Air :
140 Dagues Résistance Neutre :
140 Dagues % Résistance Terre :
140 Dagues % Résistance Feu :
140 Dagues % Résistance Eau :
140 Dagues % Résistance Air :
140 Dagues % Résistance Neutre :
141 Dagues Résistance Critiques :
140 Dagues Résistance Poussée :
140 Dagues Résistance Terre JCJ :
140 Dagues Résistance Feu JCJ :
140 Dagues Résistance Eau JCJ :
140 Dagues Résistance Air JCJ :
140 Dagues Résistance Neutre JCJ :
140 Dagues % Résistance Terre JCJ :
140 Dagues % Résistance Feu JCJ :
140 Dagues % Résistance Eau JCJ :
140 Dagues % Résistance Air JCJ :
140 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
140 Dagues EffetsAgilité :
203 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
209 Dagues Armes(dommages Feu) :
224 Dagues (dommages Eau) :
233 Dagues (dommages Air) :
203 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
276 Dagues DommagesDommages Terre :
204 Dagues Dommages Neutre :
203 Dagues Renvoie dommages :
203 Dagues Dommages Poussée :
203 Dagues Dommages Critiques :
203 Dagues Dommages Pièges :
203 Dagues Puissance Pièges :
203 Dagues RésistancesRésistance Terre :
205 Dagues Résistance Feu :
204 Dagues Résistance Eau :
204 Dagues Résistance Air :
204 Dagues Résistance Neutre :
205 Dagues % Résistance Terre :
203 Dagues % Résistance Feu :
203 Dagues % Résistance Eau :
203 Dagues % Résistance Air :
203 Dagues % Résistance Neutre :
203 Dagues Résistance Critiques :
203 Dagues Résistance Poussée :
203 Dagues Résistance Terre JCJ :
203 Dagues Résistance Feu JCJ :
203 Dagues Résistance Eau JCJ :
203 Dagues Résistance Air JCJ :
203 Dagues Résistance Neutre JCJ :
203 Dagues % Résistance Terre JCJ :
203 Dagues % Résistance Feu JCJ :
203 Dagues % Résistance Eau JCJ :
203 Dagues % Résistance Air JCJ :
203 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
203 Dagues EffetsAgilité :
164 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
170 Dagues Armes(dommages Terre) :
164 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
185 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Neutre) :
237 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
164 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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