Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 92 pour "Tacle" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca air de niveau 92 pour agilité, tacle et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et fuite.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Tacle :
7 Armes - Critère 2 Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
411 Armes (dommages Feu) :
558 Armes (dommages Eau) :
416 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
1085 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
754 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
814 Armes Fuite :
754 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1063 Armes (dommages Feu) :
1188 Armes (dommages Eau) :
1080 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
758 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
754 Armes Dommages Critiques :
754 Armes Dommages Pièges :
754 Armes Puissance Pièges :
754 Armes RésistancesRésistance Terre :
774 Armes Résistance Feu :
771 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
770 Armes Résistance Neutre :
774 Armes % Résistance Terre :
754 Armes % Résistance Feu :
755 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
755 Armes % Résistance Neutre :
757 Armes Résistance Critiques :
756 Armes Résistance Poussée :
754 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Résistance Air JCJ :
754 Armes % Rés. Neutre JCJ :
754 Armes EffetsAgilité :
751 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
811 Armes Tacle :
751 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1061 Armes (dommages Feu) :
1185 Armes (dommages Eau) :
1078 Armes (dommages Air) :
1038 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
758 Armes Dommages Neutre :
756 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
753 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
751 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
771 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
767 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
751 Armes % Résistance Feu :
752 Armes % Résistance Eau :
752 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
754 Armes Résistance Critiques :
753 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes Classe
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