Quelle épée pour un Féca Air/Agilité de niveau 86 pour "tacle" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Féca air de niveau 86 pour agilité, tacle et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et coups critiques.
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 91Effets
Agilité : 55
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 66Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Épée - Critère 3 Tacle :
13 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
89 Épée (dommages Neutre) :
171 Épée DommagesRenvoie dommages :
13 Épée Dommages Poussée :
14 Épée Dommages Critiques :
13 Épée Puissance Pièges :
13 Épée RésistancesRésistance Terre :
13 Épée Résistance Neutre :
13 Épée % Résistance Terre :
13 Épée % Résistance Feu :
13 Épée % Résistance Eau :
13 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
13 Épée Résistance Critiques :
13 Épée Résistance Poussée :
14 Épée Résistance Terre JCJ :
13 Épée Résistance Feu JCJ :
13 Épée Résistance Eau JCJ :
13 Épée Résistance Air JCJ :
13 Épée Résistance Neutre JCJ :
13 Épée % Résistance Terre JCJ :
13 Épée % Résistance Feu JCJ :
13 Épée % Résistance Eau JCJ :
13 Épée % Résistance Air JCJ :
13 Épée % Rés. Neutre JCJ :
13 Épée EffetsAgilité :
116 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
116 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
166 Épée (dommages Neutre) :
231 Épée DommagesDommages Neutre :
116 Épée Renvoie dommages :
116 Épée Dommages Poussée :
117 Épée Dommages Critiques :
116 Épée Dommages Pièges :
116 Épée Puissance Pièges :
116 Épée RésistancesRésistance Terre :
116 Épée Résistance Neutre :
116 Épée % Résistance Terre :
116 Épée % Résistance Feu :
116 Épée % Résistance Eau :
116 Épée % Résistance Air :
116 Épée % Résistance Neutre :
116 Épée Résistance Critiques :
116 Épée Résistance Poussée :
117 Épée Résistance Terre JCJ :
116 Épée Résistance Feu JCJ :
116 Épée Résistance Eau JCJ :
116 Épée Résistance Air JCJ :
116 Épée Résistance Neutre JCJ :
116 Épée % Résistance Terre JCJ :
116 Épée % Résistance Feu JCJ :
116 Épée % Résistance Eau JCJ :
116 Épée % Résistance Air JCJ :
116 Épée % Rés. Neutre JCJ :
116 Épée EffetsAgilité :
107 Épée - Critère 1 Tacle :
107 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
160 Épée (dommages Neutre) :
224 Épée DommagesDommages Neutre :
107 Épée Renvoie dommages :
107 Épée Dommages Poussée :
108 Épée Dommages Critiques :
107 Épée Dommages Pièges :
107 Épée Puissance Pièges :
107 Épée RésistancesRésistance Terre :
107 Épée Résistance Neutre :
107 Épée % Résistance Terre :
107 Épée % Résistance Feu :
107 Épée % Résistance Eau :
107 Épée % Résistance Air :
107 Épée % Résistance Neutre :
107 Épée Résistance Critiques :
107 Épée Résistance Poussée :
108 Épée Résistance Terre JCJ :
107 Épée Résistance Feu JCJ :
107 Épée Résistance Eau JCJ :
107 Épée Résistance Air JCJ :
107 Épée Résistance Neutre JCJ :
107 Épée % Résistance Terre JCJ :
107 Épée % Résistance Feu JCJ :
107 Épée % Résistance Eau JCJ :
107 Épée % Résistance Air JCJ :
107 Épée % Rés. Neutre JCJ :
107 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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