Quelle hache pour un Féca air/agilité de niveau 86 pour "(dommages terre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Féca air de niveau 86 pour agilité, (dommages terre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 88
Force > 78Effets
Agilité : 30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 74Effets
Force : 20Agilité : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 70Vitalité > 41Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Force > 80Vitalité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Force > 65Effets
Chance : 30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Hache Armes(dommages Terre) :
94 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
122 Hache (dommages Eau) :
129 Hache (dommages Air) :
94 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
235 Hache DommagesDommages Neutre :
94 Hache Renvoie dommages :
94 Hache Dommages Poussée :
94 Hache Dommages Critiques :
94 Hache Dommages Pièges :
94 Hache Puissance Pièges :
94 Hache RésistancesRésistance Terre :
94 Hache Résistance Neutre :
94 Hache % Résistance Terre :
94 Hache % Résistance Feu :
94 Hache % Résistance Eau :
94 Hache % Résistance Air :
94 Hache % Résistance Neutre :
94 Hache Résistance Critiques :
94 Hache Résistance Poussée :
94 Hache Résistance Terre JCJ :
94 Hache Résistance Feu JCJ :
94 Hache Résistance Eau JCJ :
94 Hache Résistance Air JCJ :
94 Hache Résistance Neutre JCJ :
94 Hache % Résistance Terre JCJ :
94 Hache % Résistance Feu JCJ :
94 Hache % Résistance Eau JCJ :
94 Hache % Résistance Air JCJ :
94 Hache % Rés. Neutre JCJ :
94 Hache EffetsAgilité :
102 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
107 Hache Armes(dommages Feu) :
122 Hache (dommages Eau) :
126 Hache (dommages Air) :
102 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages Terre :
102 Hache Dommages Neutre :
102 Hache Renvoie dommages :
102 Hache Dommages Poussée :
102 Hache Dommages Critiques :
102 Hache Dommages Pièges :
102 Hache Puissance Pièges :
102 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
102 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
102 Hache % Résistance Terre :
102 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
102 Hache % Résistance Air :
102 Hache % Résistance Neutre :
103 Hache Résistance Critiques :
102 Hache Résistance Poussée :
102 Hache Résistance Terre JCJ :
102 Hache Résistance Feu JCJ :
102 Hache Résistance Eau JCJ :
102 Hache Résistance Air JCJ :
102 Hache Résistance Neutre JCJ :
102 Hache % Résistance Terre JCJ :
102 Hache % Résistance Feu JCJ :
102 Hache % Résistance Eau JCJ :
102 Hache % Résistance Air JCJ :
102 Hache % Rés. Neutre JCJ :
102 Hache EffetsAgilité :
119 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Terre) :
119 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
143 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache DommagesDommages Terre :
119 Hache Dommages Neutre :
119 Hache Renvoie dommages :
119 Hache Dommages Poussée :
119 Hache Dommages Critiques :
119 Hache Dommages Pièges :
119 Hache Puissance Pièges :
119 Hache RésistancesRésistance Terre :
119 Hache Résistance Feu :
119 Hache Résistance Eau :
119 Hache Résistance Air :
119 Hache Résistance Neutre :
119 Hache % Résistance Terre :
119 Hache % Résistance Feu :
119 Hache % Résistance Eau :
119 Hache % Résistance Air :
119 Hache % Résistance Neutre :
119 Hache Résistance Critiques :
119 Hache Résistance Poussée :
119 Hache Résistance Terre JCJ :
119 Hache Résistance Feu JCJ :
119 Hache Résistance Eau JCJ :
119 Hache Résistance Air JCJ :
119 Hache Résistance Neutre JCJ :
119 Hache % Résistance Terre JCJ :
119 Hache % Résistance Feu JCJ :
119 Hache % Résistance Eau JCJ :
119 Hache % Résistance Air JCJ :
119 Hache % Rés. Neutre JCJ :
119 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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