
Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 78 pour "po" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca air de niveau 78 pour Agilité, PO et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PO et Esquive PA.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Armes Esquive PA :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
491 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
938 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
615 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
669 Armes Esquive PA :
615 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
884 Armes (dommages Feu) :
997 Armes (dommages Eau) :
906 Armes (dommages Air) :
866 Armes (dommages Neutre) :
1311 Armes DommagesDommages Terre :
621 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
617 Armes Dommages Critiques :
615 Armes Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
632 Armes Résistance Feu :
629 Armes Résistance Eau :
630 Armes Résistance Air :
629 Armes Résistance Neutre :
632 Armes % Résistance Terre :
615 Armes % Résistance Feu :
615 Armes % Résistance Eau :
615 Armes % Résistance Air :
615 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes EffetsAgilité :
627 Armes - Critère 1 PO :
627 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
678 Armes Armes(dommages Terre) :
896 Armes (dommages Feu) :
1007 Armes (dommages Eau) :
917 Armes (dommages Air) :
876 Armes (dommages Neutre) :
1316 Armes DommagesDommages Terre :
633 Armes Dommages Neutre :
631 Armes Renvoie dommages :
627 Armes Dommages Poussée :
629 Armes Dommages Critiques :
627 Armes Dommages Pièges :
627 Armes Puissance Pièges :
627 Armes RésistancesRésistance Terre :
644 Armes Résistance Feu :
641 Armes Résistance Eau :
642 Armes Résistance Air :
641 Armes Résistance Neutre :
644 Armes % Résistance Terre :
627 Armes % Résistance Feu :
627 Armes % Résistance Eau :
627 Armes % Résistance Air :
627 Armes % Résistance Neutre :
628 Armes Résistance Critiques :
629 Armes Résistance Poussée :
628 Armes Résistance Terre JCJ :
627 Armes Résistance Feu JCJ :
627 Armes Résistance Eau JCJ :
627 Armes Résistance Air JCJ :
627 Armes Résistance Neutre JCJ :
627 Armes % Résistance Terre JCJ :
627 Armes % Résistance Feu JCJ :
627 Armes % Résistance Eau JCJ :
627 Armes % Résistance Air JCJ :
627 Armes % Rés. Neutre JCJ :
627 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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