
Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 73 pour "Invocations" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca air de niveau 73 pour agilité, invocations et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et fuite.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
23 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
92 Armes Fuite :
23 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
348 Armes (dommages Feu) :
481 Armes (dommages Eau) :
358 Armes (dommages Air) :
389 Armes (dommages Neutre) :
893 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
571 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
623 Armes Fuite :
571 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
829 Armes (dommages Feu) :
941 Armes (dommages Eau) :
848 Armes (dommages Air) :
812 Armes (dommages Neutre) :
1232 Armes DommagesDommages Terre :
575 Armes Dommages Neutre :
574 Armes Renvoie dommages :
571 Armes Dommages Poussée :
571 Armes Dommages Critiques :
571 Armes Dommages Pièges :
571 Armes Puissance Pièges :
571 Armes RésistancesRésistance Terre :
588 Armes Résistance Feu :
585 Armes Résistance Eau :
586 Armes Résistance Air :
585 Armes Résistance Neutre :
588 Armes % Résistance Terre :
571 Armes % Résistance Feu :
571 Armes % Résistance Eau :
571 Armes % Résistance Air :
571 Armes % Résistance Neutre :
571 Armes Résistance Critiques :
573 Armes Résistance Poussée :
571 Armes Résistance Terre JCJ :
571 Armes Résistance Feu JCJ :
571 Armes Résistance Eau JCJ :
571 Armes Résistance Air JCJ :
571 Armes Résistance Neutre JCJ :
571 Armes % Résistance Terre JCJ :
571 Armes % Résistance Feu JCJ :
571 Armes % Résistance Eau JCJ :
571 Armes % Résistance Air JCJ :
571 Armes % Rés. Neutre JCJ :
571 Armes EffetsAgilité :
582 Armes - Critère 1 Invocations :
582 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
631 Armes Armes(dommages Terre) :
840 Armes (dommages Feu) :
948 Armes (dommages Eau) :
857 Armes (dommages Air) :
822 Armes (dommages Neutre) :
1239 Armes DommagesDommages Terre :
588 Armes Dommages Neutre :
586 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
584 Armes Dommages Critiques :
582 Armes Dommages Pièges :
582 Armes Puissance Pièges :
582 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
596 Armes Résistance Eau :
596 Armes Résistance Air :
595 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
582 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
582 Armes % Résistance Air :
582 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
583 Armes Résistance Poussée :
583 Armes Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes Classe
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