Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 69 pour "esquive pm" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca air de niveau 69 pour Agilité, Esquive PM et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Esquive PM et (vol Terre).
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
437 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
845 Armes (vol Terre) :
3 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
534 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
585 Armes Armes(dommages Terre) :
772 Armes (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
789 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
1170 Armes (vol Terre) :
534 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
540 Armes Dommages Neutre :
538 Armes Renvoie dommages :
534 Armes Dommages Poussée :
536 Armes Dommages Critiques :
534 Armes Dommages Pièges :
534 Armes Puissance Pièges :
534 Armes RésistancesRésistance Terre :
551 Armes Résistance Feu :
547 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
547 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
534 Armes % Résistance Feu :
534 Armes % Résistance Eau :
534 Armes % Résistance Air :
534 Armes % Résistance Neutre :
534 Armes Résistance Critiques :
536 Armes Résistance Poussée :
535 Armes Résistance Terre JCJ :
534 Armes Résistance Feu JCJ :
534 Armes Résistance Eau JCJ :
534 Armes Résistance Air JCJ :
534 Armes Résistance Neutre JCJ :
534 Armes % Résistance Terre JCJ :
534 Armes % Résistance Feu JCJ :
534 Armes % Résistance Eau JCJ :
534 Armes % Résistance Air JCJ :
534 Armes % Rés. Neutre JCJ :
534 Armes EffetsAgilité :
535 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
585 Armes Esquive PM :
535 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
773 Armes (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
790 Armes (dommages Air) :
755 Armes (dommages Neutre) :
1170 Armes DommagesDommages Terre :
541 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Renvoie dommages :
535 Armes Dommages Poussée :
537 Armes Dommages Critiques :
535 Armes Dommages Pièges :
535 Armes Puissance Pièges :
535 Armes RésistancesRésistance Terre :
552 Armes Résistance Feu :
548 Armes Résistance Eau :
549 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
552 Armes % Résistance Terre :
535 Armes % Résistance Feu :
535 Armes % Résistance Eau :
535 Armes % Résistance Air :
535 Armes % Résistance Neutre :
535 Armes Résistance Critiques :
536 Armes Résistance Poussée :
536 Armes Résistance Terre JCJ :
535 Armes Résistance Feu JCJ :
535 Armes Résistance Eau JCJ :
535 Armes Résistance Air JCJ :
535 Armes Résistance Neutre JCJ :
535 Armes % Résistance Terre JCJ :
535 Armes % Résistance Feu JCJ :
535 Armes % Résistance Eau JCJ :
535 Armes % Résistance Air JCJ :
535 Armes % Rés. Neutre JCJ :
535 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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