Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 64 pour "Initiative" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca air de niveau 64 pour agilité, initiative et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et % résistance eau.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
441 Armes (dommages Eau) :
334 Armes (dommages Air) :
347 Armes (dommages Neutre) :
798 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
35 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsAgilité :
490 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
538 Armes Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
822 Armes (dommages Eau) :
738 Armes (dommages Air) :
693 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes DommagesDommages Terre :
496 Armes Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
492 Armes Dommages Critiques :
490 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
507 Armes Résistance Feu :
502 Armes Résistance Eau :
503 Armes Résistance Air :
502 Armes Résistance Neutre :
507 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
490 Armes Résistance Critiques :
492 Armes Résistance Poussée :
491 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes EffetsAgilité :
522 Armes - Critère 1 Initiative :
522 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
569 Armes Armes(dommages Terre) :
745 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
724 Armes (dommages Neutre) :
1099 Armes DommagesDommages Terre :
528 Armes Dommages Neutre :
526 Armes Renvoie dommages :
522 Armes Dommages Poussée :
524 Armes Dommages Critiques :
522 Armes Dommages Pièges :
522 Armes Puissance Pièges :
522 Armes RésistancesRésistance Terre :
539 Armes Résistance Feu :
534 Armes Résistance Eau :
535 Armes Résistance Air :
534 Armes Résistance Neutre :
539 Armes % Résistance Terre :
522 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
522 Armes Résistance Critiques :
524 Armes Résistance Poussée :
523 Armes Résistance Terre JCJ :
522 Armes Résistance Feu JCJ :
522 Armes Résistance Eau JCJ :
522 Armes Résistance Air JCJ :
522 Armes Résistance Neutre JCJ :
522 Armes % Résistance Terre JCJ :
522 Armes % Résistance Feu JCJ :
522 Armes % Résistance Eau JCJ :
522 Armes % Résistance Air JCJ :
522 Armes % Rés. Neutre JCJ :
522 Armes Classe
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