Quelle épée pour un Féca air/agilité de niveau 58 pour "% rés. neutre jcj" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Féca air de niveau 58 pour agilité, % rés. neutre jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et vitalité.
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -20..-16Force > 49Vitalité > 17Effets
Agilité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 55Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 9..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force : -15Force > 15Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Agilité : 22Vitalité : 22Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -15Force > 13Agilité > 38Vitalité > 38Effets
Agilité : 20Vitalité : 20Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
72 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
112 Épée (dommages Neutre) :
154 Épée DommagesRenvoie dommages :
72 Épée Dommages Poussée :
73 Épée Dommages Critiques :
72 Épée Puissance Pièges :
72 Épée RésistancesRésistance Terre :
72 Épée Résistance Neutre :
72 Épée % Résistance Terre :
72 Épée % Résistance Feu :
72 Épée % Résistance Eau :
72 Épée % Résistance Air :
72 Épée % Résistance Neutre :
72 Épée Résistance Critiques :
72 Épée Résistance Poussée :
73 Épée Résistance Terre JCJ :
72 Épée Résistance Feu JCJ :
72 Épée Résistance Eau JCJ :
72 Épée Résistance Air JCJ :
72 Épée Résistance Neutre JCJ :
72 Épée % Résistance Terre JCJ :
72 Épée % Résistance Feu JCJ :
72 Épée % Résistance Eau JCJ :
72 Épée % Résistance Air JCJ :
72 Épée % Rés. Neutre JCJ :
72 Épée - Critère 2 EffetsAgilité :
123 Épée - Critère 1 Vitalité :
123 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
128 Épée Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
187 Épée DommagesDommages Neutre :
123 Épée Renvoie dommages :
123 Épée Dommages Poussée :
124 Épée Dommages Critiques :
123 Épée Dommages Pièges :
123 Épée Puissance Pièges :
123 Épée RésistancesRésistance Terre :
123 Épée Résistance Neutre :
123 Épée % Résistance Terre :
123 Épée % Résistance Feu :
123 Épée % Résistance Eau :
123 Épée % Résistance Air :
123 Épée % Résistance Neutre :
123 Épée Résistance Critiques :
123 Épée Résistance Poussée :
124 Épée Résistance Terre JCJ :
123 Épée Résistance Feu JCJ :
123 Épée Résistance Eau JCJ :
123 Épée Résistance Air JCJ :
123 Épée Résistance Neutre JCJ :
123 Épée % Résistance Terre JCJ :
123 Épée % Résistance Feu JCJ :
123 Épée % Résistance Eau JCJ :
123 Épée % Résistance Air JCJ :
123 Épée EffetsAgilité :
74 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
109 Épée (dommages Neutre) :
165 Épée DommagesRenvoie dommages :
74 Épée Dommages Poussée :
75 Épée Dommages Critiques :
74 Épée Puissance Pièges :
74 Épée RésistancesRésistance Terre :
74 Épée Résistance Neutre :
74 Épée % Résistance Terre :
74 Épée % Résistance Feu :
74 Épée % Résistance Eau :
74 Épée % Résistance Air :
74 Épée % Résistance Neutre :
74 Épée Résistance Critiques :
74 Épée Résistance Poussée :
75 Épée Résistance Terre JCJ :
74 Épée Résistance Feu JCJ :
74 Épée Résistance Eau JCJ :
74 Épée Résistance Air JCJ :
74 Épée Résistance Neutre JCJ :
74 Épée % Résistance Terre JCJ :
74 Épée % Résistance Feu JCJ :
74 Épée % Résistance Eau JCJ :
74 Épée % Résistance Air JCJ :
74 Épée % Rés. Neutre JCJ :
74 Épée - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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