Quelle ceinture pour un Féca air/agilité de niveau 55 pour "dommages terre" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une féca air de niveau 55 pour agilité, dommages terre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et vitalité.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
83 Ceinture Vitalité :
70 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
71 Ceinture Dommages Eau :
70 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
72 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsIntelligence :
101 Ceinture Agilité :
92 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
92 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
92 Ceinture (dommages Feu) :
92 Ceinture (dommages Eau) :
92 Ceinture (dommages Air) :
92 Ceinture (dommages Neutre) :
92 Ceinture (vol Neutre) :
92 Ceinture DommagesDommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
93 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
93 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
93 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
94 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture Résistance Air JCJ :
92 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture % Résistance Air JCJ :
92 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
92 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture Agilité :
34 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
53 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
35 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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