Quel marteau pour un Féca Air/Agilité de niveau 55 pour "portée :" et "résistance poussée" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Féca air de niveau 55 pour Agilité, Portée : et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Résistance Poussée.
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 24Effets
Agilité : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 17Vitalité > 16Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 10Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-11Intelligence > 50Vitalité > 30Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
235 Marteau Coups Critiques :
235 Marteau Armes(dommages Terre) :
235 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
235 Marteau (dommages Air) :
235 Marteau (dommages Neutre) :
235 Marteau (vol Neutre) :
235 Marteau Portée : :
235 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
235 Marteau Dommages Feu :
235 Marteau Dommages Eau :
235 Marteau Dommages Air :
235 Marteau Dommages Neutre :
235 Marteau Renvoie dommages :
235 Marteau Dommages Poussée :
235 Marteau Dommages Critiques :
235 Marteau Dommages Pièges :
235 Marteau Puissance Pièges :
235 Marteau RésistancesRésistance Terre :
235 Marteau Résistance Feu :
235 Marteau Résistance Eau :
235 Marteau Résistance Air :
235 Marteau Résistance Neutre :
235 Marteau % Résistance Terre :
235 Marteau % Résistance Feu :
235 Marteau % Résistance Eau :
235 Marteau % Résistance Air :
235 Marteau % Résistance Neutre :
235 Marteau Résistance Critiques :
235 Marteau Résistance Poussée :
235 Marteau - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
235 Marteau Résistance Feu JCJ :
235 Marteau Résistance Eau JCJ :
235 Marteau Résistance Air JCJ :
235 Marteau Résistance Neutre JCJ :
235 Marteau % Résistance Terre JCJ :
235 Marteau % Résistance Feu JCJ :
235 Marteau % Résistance Eau JCJ :
235 Marteau % Résistance Air JCJ :
235 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
235 Marteau EffetsAgilité :
22 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
30 Marteau Armes(dommages Terre) :
57 Marteau (dommages Feu) :
103 Marteau (dommages Eau) :
44 Marteau (dommages Air) :
45 Marteau (dommages Neutre) :
91 Marteau DommagesDommages Terre :
23 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
22 Marteau Dommages Poussée :
22 Marteau Dommages Critiques :
22 Marteau Dommages Pièges :
22 Marteau Puissance Pièges :
22 Marteau RésistancesRésistance Terre :
26 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
23 Marteau Résistance Air :
23 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
22 Marteau % Résistance Feu :
22 Marteau % Résistance Eau :
22 Marteau % Résistance Air :
22 Marteau % Résistance Neutre :
22 Marteau Résistance Critiques :
22 Marteau Résistance Poussée :
22 Marteau - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
22 Marteau Résistance Feu JCJ :
22 Marteau Résistance Eau JCJ :
22 Marteau Résistance Air JCJ :
22 Marteau Résistance Neutre JCJ :
22 Marteau % Résistance Terre JCJ :
22 Marteau % Résistance Feu JCJ :
22 Marteau % Résistance Eau JCJ :
22 Marteau % Résistance Air JCJ :
22 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
22 Marteau EffetsIntelligence :
235 Marteau Agilité :
235 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
235 Marteau Armes(dommages Terre) :
235 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
235 Marteau (dommages Air) :
235 Marteau (dommages Neutre) :
235 Marteau (vol Neutre) :
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235 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
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235 Marteau Dommages Air :
235 Marteau Dommages Neutre :
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235 Marteau Dommages Critiques :
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235 Marteau RésistancesRésistance Terre :
235 Marteau Résistance Feu :
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235 Marteau Résistance Neutre :
235 Marteau % Résistance Terre :
235 Marteau % Résistance Feu :
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235 Marteau % Résistance Air :
235 Marteau % Résistance Neutre :
235 Marteau Résistance Critiques :
235 Marteau Résistance Terre JCJ :
235 Marteau Résistance Feu JCJ :
235 Marteau Résistance Eau JCJ :
235 Marteau Résistance Air JCJ :
235 Marteau Résistance Neutre JCJ :
235 Marteau % Résistance Terre JCJ :
235 Marteau % Résistance Feu JCJ :
235 Marteau % Résistance Eau JCJ :
235 Marteau % Résistance Air JCJ :
235 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
235 Marteau Classe
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