Quelles bottes pour un Féca Air/Agilité de niveau 48 ?
Je cherche les meilleures bottes pour un féca air de niveau 48 pour agilité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent agilité.
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Force : -30..-16Chance : -30..-16Effets
Agilité : 16..30Prospection : 2..6
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Intelligence : -10Effets
Force : 25Agilité : 25
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
1 Bottes Résistance Neutre :
3 Bottes % Résistance Terre :
2 Bottes % Résistance Feu :
3 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
3 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Critère 2
EffetsAgilité :
38 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
38 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
39 Bottes Résistance Feu :
39 Bottes Résistance Eau :
38 Bottes Résistance Air :
38 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
41 Bottes % Résistance Eau :
42 Bottes % Résistance Air :
40 Bottes % Résistance Neutre :
38 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes Critère 3
EffetsAgilité :
38 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
38 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
39 Bottes Résistance Feu :
39 Bottes Résistance Eau :
38 Bottes Résistance Air :
38 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
41 Bottes % Résistance Eau :
42 Bottes % Résistance Air :
40 Bottes % Résistance Neutre :
38 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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