Quelle hache pour un Féca Air/Agilité de niveau 42 pour "(dommages neutre)" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure hache pour une féca air de niveau 42 pour agilité, (dommages neutre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et invocations.
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 47Effets
Agilité : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 25Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 31Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 16Effets
Force : 5Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
67 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
67 Hache Armes(dommages Terre) :
94 Hache (dommages Neutre) :
67 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
67 Hache Renvoie dommages :
67 Hache Dommages Poussée :
67 Hache Dommages Critiques :
67 Hache Dommages Pièges :
67 Hache Puissance Pièges :
67 Hache RésistancesRésistance Terre :
67 Hache Résistance Neutre :
67 Hache % Résistance Terre :
67 Hache % Résistance Feu :
67 Hache % Résistance Eau :
67 Hache % Résistance Air :
67 Hache % Résistance Neutre :
67 Hache Résistance Critiques :
67 Hache Résistance Poussée :
67 Hache Résistance Terre JCJ :
67 Hache Résistance Feu JCJ :
67 Hache Résistance Eau JCJ :
67 Hache Résistance Air JCJ :
67 Hache Résistance Neutre JCJ :
67 Hache % Résistance Terre JCJ :
67 Hache % Résistance Feu JCJ :
67 Hache % Résistance Eau JCJ :
67 Hache % Résistance Air JCJ :
67 Hache % Rés. Neutre JCJ :
67 Hache EffetsAgilité :
39 Hache - Critère 1 Invocations :
39 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
40 Hache Armes(dommages Terre) :
56 Hache DommagesDommages Neutre :
39 Hache Renvoie dommages :
39 Hache Dommages Poussée :
39 Hache Dommages Critiques :
39 Hache Dommages Pièges :
39 Hache Puissance Pièges :
39 Hache RésistancesRésistance Terre :
39 Hache Résistance Neutre :
39 Hache % Résistance Terre :
39 Hache % Résistance Feu :
39 Hache % Résistance Eau :
39 Hache % Résistance Air :
39 Hache % Résistance Neutre :
39 Hache Résistance Critiques :
39 Hache Résistance Poussée :
39 Hache Résistance Terre JCJ :
39 Hache Résistance Feu JCJ :
39 Hache Résistance Eau JCJ :
39 Hache Résistance Air JCJ :
39 Hache Résistance Neutre JCJ :
39 Hache % Résistance Terre JCJ :
39 Hache % Résistance Feu JCJ :
39 Hache % Résistance Eau JCJ :
39 Hache % Résistance Air JCJ :
39 Hache % Rés. Neutre JCJ :
39 Hache EffetsAgilité :
90 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
90 Hache Armes(dommages Terre) :
107 Hache (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
104 Hache (dommages Air) :
102 Hache (dommages Neutre) :
90 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
90 Hache Renvoie dommages :
90 Hache Dommages Poussée :
90 Hache Dommages Critiques :
90 Hache Dommages Pièges :
90 Hache Puissance Pièges :
90 Hache RésistancesRésistance Terre :
90 Hache Résistance Neutre :
90 Hache % Résistance Terre :
90 Hache % Résistance Feu :
90 Hache % Résistance Eau :
90 Hache % Résistance Air :
90 Hache % Résistance Neutre :
90 Hache Résistance Critiques :
90 Hache Résistance Poussée :
90 Hache Résistance Terre JCJ :
90 Hache Résistance Feu JCJ :
90 Hache Résistance Eau JCJ :
90 Hache Résistance Air JCJ :
90 Hache Résistance Neutre JCJ :
90 Hache % Résistance Terre JCJ :
90 Hache % Résistance Feu JCJ :
90 Hache % Résistance Eau JCJ :
90 Hache % Résistance Air JCJ :
90 Hache % Rés. Neutre JCJ :
90 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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