![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 41](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_41.jpg)
Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 41 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca air de niveau 41 pour Agilité et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Neutre).
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 38Effets
Force : 12..15Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
535 Armes Armes(dommages Terre) :
698 Armes (dommages Feu) :
796 Armes (dommages Eau) :
720 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
520 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
520 Armes Dommages Poussée :
520 Armes Dommages Critiques :
520 Armes Dommages Pièges :
520 Armes Puissance Pièges :
520 Armes RésistancesRésistance Terre :
525 Armes Résistance Feu :
522 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
525 Armes % Résistance Terre :
520 Armes % Résistance Feu :
520 Armes % Résistance Eau :
520 Armes % Résistance Air :
520 Armes % Résistance Neutre :
520 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
520 Armes Résistance Feu JCJ :
520 Armes Résistance Eau JCJ :
520 Armes Résistance Air JCJ :
520 Armes Résistance Neutre JCJ :
520 Armes % Résistance Terre JCJ :
520 Armes % Résistance Feu JCJ :
520 Armes % Résistance Eau JCJ :
520 Armes % Résistance Air JCJ :
520 Armes % Rés. Neutre JCJ :
520 Armes EffetsAgilité :
321 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
351 Armes Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
446 Armes DommagesDommages Terre :
323 Armes Dommages Neutre :
323 Armes Renvoie dommages :
321 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
321 Armes Dommages Pièges :
321 Armes Puissance Pièges :
321 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
324 Armes Résistance Eau :
325 Armes Résistance Air :
325 Armes Résistance Neutre :
330 Armes % Résistance Terre :
321 Armes % Résistance Feu :
321 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
321 Armes % Résistance Neutre :
321 Armes Résistance Critiques :
321 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
321 Armes Résistance Feu JCJ :
321 Armes Résistance Eau JCJ :
321 Armes Résistance Air JCJ :
321 Armes Résistance Neutre JCJ :
321 Armes % Résistance Terre JCJ :
321 Armes % Résistance Feu JCJ :
321 Armes % Résistance Eau JCJ :
321 Armes % Résistance Air JCJ :
321 Armes % Rés. Neutre JCJ :
321 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
735 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
748 Armes Armes(dommages Terre) :
873 Armes (dommages Feu) :
954 Armes (dommages Eau) :
903 Armes (dommages Air) :
860 Armes (dommages Neutre) :
735 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
736 Armes Dommages Neutre :
735 Armes Renvoie dommages :
735 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
735 Armes Puissance Pièges :
735 Armes RésistancesRésistance Terre :
740 Armes Résistance Feu :
737 Armes Résistance Eau :
738 Armes Résistance Air :
738 Armes Résistance Neutre :
740 Armes % Résistance Terre :
735 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
735 Armes % Résistance Air :
735 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
735 Armes Résistance Feu JCJ :
735 Armes Résistance Eau JCJ :
735 Armes Résistance Air JCJ :
735 Armes Résistance Neutre JCJ :
735 Armes % Résistance Terre JCJ :
735 Armes % Résistance Feu JCJ :
735 Armes % Résistance Eau JCJ :
735 Armes % Résistance Air JCJ :
735 Armes % Rés. Neutre JCJ :
735 Armes Classe
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