Quelle épée pour un Féca Air/Agilité de niveau 38 pour "Vitalité" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Féca air de niveau 38 pour agilité, vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages terre).
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 35Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 7..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 31Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
71 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
71 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
123 Épée DommagesRenvoie dommages :
71 Épée Dommages Poussée :
71 Épée Dommages Critiques :
71 Épée Puissance Pièges :
71 Épée RésistancesRésistance Terre :
71 Épée Résistance Neutre :
71 Épée % Résistance Terre :
71 Épée % Résistance Feu :
71 Épée % Résistance Eau :
71 Épée % Résistance Air :
71 Épée % Résistance Neutre :
71 Épée Résistance Critiques :
71 Épée Résistance Poussée :
71 Épée Résistance Terre JCJ :
71 Épée Résistance Feu JCJ :
71 Épée Résistance Eau JCJ :
71 Épée Résistance Air JCJ :
71 Épée Résistance Neutre JCJ :
71 Épée % Résistance Terre JCJ :
71 Épée % Résistance Feu JCJ :
71 Épée % Résistance Eau JCJ :
71 Épée % Résistance Air JCJ :
71 Épée % Rés. Neutre JCJ :
71 Épée EffetsAgilité :
62 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
62 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
130 Épée DommagesRenvoie dommages :
62 Épée Dommages Poussée :
62 Épée Dommages Critiques :
62 Épée Puissance Pièges :
62 Épée RésistancesRésistance Terre :
62 Épée Résistance Neutre :
62 Épée % Résistance Terre :
62 Épée % Résistance Feu :
62 Épée % Résistance Eau :
62 Épée % Résistance Air :
62 Épée % Résistance Neutre :
62 Épée Résistance Critiques :
62 Épée Résistance Poussée :
62 Épée Résistance Terre JCJ :
62 Épée Résistance Feu JCJ :
62 Épée Résistance Eau JCJ :
62 Épée Résistance Air JCJ :
62 Épée Résistance Neutre JCJ :
62 Épée % Résistance Terre JCJ :
62 Épée % Résistance Feu JCJ :
62 Épée % Résistance Eau JCJ :
62 Épée % Résistance Air JCJ :
62 Épée % Rés. Neutre JCJ :
62 Épée EffetsAgilité :
77 Épée - Critère 1 Vitalité :
77 Épée - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
122 Épée DommagesRenvoie dommages :
77 Épée Dommages Poussée :
77 Épée Dommages Critiques :
77 Épée Puissance Pièges :
77 Épée RésistancesRésistance Terre :
77 Épée Résistance Neutre :
77 Épée % Résistance Terre :
77 Épée % Résistance Feu :
77 Épée % Résistance Eau :
77 Épée % Résistance Air :
77 Épée % Résistance Neutre :
77 Épée Résistance Critiques :
77 Épée Résistance Poussée :
77 Épée Résistance Terre JCJ :
77 Épée Résistance Feu JCJ :
77 Épée Résistance Eau JCJ :
77 Épée Résistance Air JCJ :
77 Épée Résistance Neutre JCJ :
77 Épée % Résistance Terre JCJ :
77 Épée % Résistance Feu JCJ :
77 Épée % Résistance Eau JCJ :
77 Épée % Résistance Air JCJ :
77 Épée % Rés. Neutre JCJ :
77 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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