Quel bâton pour un Féca air/agilité de niveau 200 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un féca air de niveau 200 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre).
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
193 Bâton Armes(dommages Terre) :
291 Bâton (dommages Feu) :
346 Bâton (dommages Eau) :
236 Bâton (dommages Air) :
260 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
187 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
185 Bâton Dommages Poussée :
186 Bâton Dommages Critiques :
185 Bâton Dommages Pièges :
185 Bâton Puissance Pièges :
185 Bâton RésistancesRésistance Terre :
187 Bâton Résistance Feu :
186 Bâton Résistance Eau :
186 Bâton Résistance Air :
188 Bâton Résistance Neutre :
187 Bâton % Résistance Terre :
189 Bâton % Résistance Feu :
189 Bâton % Résistance Eau :
186 Bâton % Résistance Air :
188 Bâton % Résistance Neutre :
186 Bâton Résistance Critiques :
189 Bâton Résistance Poussée :
185 Bâton Résistance Terre JCJ :
185 Bâton Résistance Feu JCJ :
185 Bâton Résistance Eau JCJ :
185 Bâton Résistance Air JCJ :
185 Bâton Résistance Neutre JCJ :
185 Bâton % Résistance Terre JCJ :
185 Bâton % Résistance Feu JCJ :
185 Bâton % Résistance Eau JCJ :
185 Bâton % Résistance Air JCJ :
185 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
185 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
287 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
291 Bâton Armes(dommages Terre) :
367 Bâton (dommages Feu) :
410 Bâton (dommages Eau) :
335 Bâton (dommages Air) :
326 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
287 Bâton Dommages Neutre :
287 Bâton Renvoie dommages :
287 Bâton Dommages Poussée :
288 Bâton Dommages Critiques :
287 Bâton Dommages Pièges :
287 Bâton Puissance Pièges :
287 Bâton RésistancesRésistance Terre :
289 Bâton Résistance Feu :
288 Bâton Résistance Eau :
288 Bâton Résistance Air :
289 Bâton Résistance Neutre :
289 Bâton % Résistance Terre :
290 Bâton % Résistance Feu :
288 Bâton % Résistance Eau :
288 Bâton % Résistance Air :
288 Bâton % Résistance Neutre :
287 Bâton Résistance Critiques :
290 Bâton Résistance Poussée :
287 Bâton Résistance Terre JCJ :
287 Bâton Résistance Feu JCJ :
287 Bâton Résistance Eau JCJ :
287 Bâton Résistance Air JCJ :
287 Bâton Résistance Neutre JCJ :
287 Bâton % Résistance Terre JCJ :
287 Bâton % Résistance Feu JCJ :
287 Bâton % Résistance Eau JCJ :
287 Bâton % Résistance Air JCJ :
287 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
287 Bâton EffetsAgilité :
145 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
152 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
153 Bâton Résistance Neutre :
154 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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