Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 19 pour "pm" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca air de niveau 19 pour agilité, pm et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et force.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 17Effets
Force : 16..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 6Intelligence > 12Effets
Force : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 28Agilité > 17Effets
Force : 12Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Agilité > 21Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-16Agilité > 18Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
128 Armes - Critère 3 PM :
128 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
229 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
207 Armes (dommages Neutre) :
309 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
128 Armes Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
128 Armes Puissance Pièges :
128 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
128 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
128 Armes Résistance Feu JCJ :
128 Armes Résistance Eau JCJ :
128 Armes Résistance Air JCJ :
128 Armes Résistance Neutre JCJ :
128 Armes % Résistance Terre JCJ :
128 Armes % Résistance Feu JCJ :
128 Armes % Résistance Eau JCJ :
128 Armes % Résistance Air JCJ :
128 Armes % Rés. Neutre JCJ :
128 Armes EffetsForce :
228 Armes - Critère 3 Agilité :
228 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
234 Armes Armes(dommages Terre) :
272 Armes (dommages Feu) :
313 Armes (dommages Eau) :
296 Armes (dommages Air) :
276 Armes (dommages Neutre) :
380 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
228 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
228 Armes Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
228 Armes Résistance Eau :
228 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
228 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Eau :
228 Armes % Résistance Air :
228 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
228 Armes Résistance Eau JCJ :
228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
228 Armes % Résistance Feu JCJ :
228 Armes % Résistance Eau JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes EffetsAgilité :
129 Armes - Critère 1 PM :
129 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
188 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
204 Armes (dommages Air) :
187 Armes (dommages Neutre) :
339 Armes DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
129 Armes Dommages Poussée :
129 Armes Dommages Critiques :
129 Armes Dommages Pièges :
129 Armes Puissance Pièges :
129 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
129 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
129 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
129 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
129 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
129 Armes Résistance Feu JCJ :
129 Armes Résistance Eau JCJ :
129 Armes Résistance Air JCJ :
129 Armes Résistance Neutre JCJ :
129 Armes % Résistance Terre JCJ :
129 Armes % Résistance Feu JCJ :
129 Armes % Résistance Eau JCJ :
129 Armes % Résistance Air JCJ :
129 Armes % Rés. Neutre JCJ :
129 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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