Quel arc pour un Féca air/agilité de niveau 18 pour "(dommages Air)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Féca air de niveau 18 pour agilité, (dommages air) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages eau.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 15Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 17Effets
Intelligence : 10Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 14Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 10Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 4Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
23 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
40 Arc DommagesDommages Eau :
23 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
23 Arc RésistancesRésistance Neutre :
23 Arc % Résistance Terre :
23 Arc % Résistance Neutre :
23 Arc Résistance Critiques :
23 Arc Résistance Poussée :
23 Arc Résistance Terre JCJ :
23 Arc Résistance Feu JCJ :
23 Arc Résistance Eau JCJ :
23 Arc Résistance Air JCJ :
23 Arc Résistance Neutre JCJ :
23 Arc % Résistance Terre JCJ :
23 Arc % Résistance Feu JCJ :
23 Arc % Résistance Eau JCJ :
23 Arc % Résistance Air JCJ :
23 Arc % Rés. Neutre JCJ :
23 Arc EffetsAgilité :
20 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
30 Arc DommagesDommages Eau :
20 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
20 Arc RésistancesRésistance Neutre :
20 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc EffetsAgilité :
35 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
35 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
45 Arc DommagesDommages Critiques :
35 Arc RésistancesRésistance Neutre :
35 Arc % Résistance Terre :
35 Arc % Résistance Neutre :
35 Arc Résistance Critiques :
35 Arc Résistance Poussée :
35 Arc Résistance Terre JCJ :
35 Arc Résistance Feu JCJ :
35 Arc Résistance Eau JCJ :
35 Arc Résistance Air JCJ :
35 Arc Résistance Neutre JCJ :
35 Arc % Résistance Terre JCJ :
35 Arc % Résistance Feu JCJ :
35 Arc % Résistance Eau JCJ :
35 Arc % Résistance Air JCJ :
35 Arc % Rés. Neutre JCJ :
35 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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