
Quelles armes pour un Féca air/agilité de niveau 170 pour "(vol terre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca air de niveau 170 pour agilité, (vol terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et puissance.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
74 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
187 Armes Armes(dommages Terre) :
773 Armes (dommages Feu) :
888 Armes (dommages Eau) :
684 Armes (dommages Air) :
775 Armes (dommages Neutre) :
1686 Armes (vol Terre) :
74 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
82 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
77 Armes Puissance Pièges :
77 Armes RésistancesRésistance Terre :
100 Armes Résistance Feu :
105 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Neutre :
103 Armes % Résistance Terre :
86 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
88 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
91 Armes Résistance Critiques :
83 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsAgilité :
1465 Armes - Critère 1 Puissance :
1465 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1534 Armes Armes(dommages Terre) :
1940 Armes (dommages Feu) :
2065 Armes (dommages Eau) :
1907 Armes (dommages Air) :
1881 Armes (dommages Neutre) :
2547 Armes DommagesDommages Terre :
1473 Armes Dommages Neutre :
1472 Armes Renvoie dommages :
1465 Armes Dommages Poussée :
1467 Armes Dommages Critiques :
1468 Armes Dommages Pièges :
1465 Armes Puissance Pièges :
1465 Armes RésistancesRésistance Terre :
1487 Armes Résistance Feu :
1488 Armes Résistance Eau :
1487 Armes Résistance Air :
1485 Armes Résistance Neutre :
1489 Armes % Résistance Terre :
1475 Armes % Résistance Feu :
1476 Armes % Résistance Eau :
1474 Armes % Résistance Air :
1474 Armes % Résistance Neutre :
1472 Armes Résistance Critiques :
1471 Armes Résistance Poussée :
1467 Armes Résistance Terre JCJ :
1465 Armes Résistance Feu JCJ :
1465 Armes Résistance Eau JCJ :
1465 Armes Résistance Air JCJ :
1465 Armes Résistance Neutre JCJ :
1465 Armes % Résistance Terre JCJ :
1465 Armes % Résistance Feu JCJ :
1465 Armes % Résistance Eau JCJ :
1465 Armes % Résistance Air JCJ :
1465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1465 Armes EffetsAgilité :
1427 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1509 Armes Armes(dommages Terre) :
1905 Armes (dommages Feu) :
2032 Armes (dommages Eau) :
1874 Armes (dommages Air) :
1845 Armes (dommages Neutre) :
2534 Armes (vol Terre) :
1427 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1436 Armes Dommages Neutre :
1436 Armes Renvoie dommages :
1427 Armes Dommages Poussée :
1430 Armes Dommages Critiques :
1430 Armes Dommages Pièges :
1427 Armes Puissance Pièges :
1427 Armes RésistancesRésistance Terre :
1452 Armes Résistance Feu :
1452 Armes Résistance Eau :
1451 Armes Résistance Air :
1449 Armes Résistance Neutre :
1454 Armes % Résistance Terre :
1437 Armes % Résistance Feu :
1439 Armes % Résistance Eau :
1440 Armes % Résistance Air :
1439 Armes % Résistance Neutre :
1436 Armes Résistance Critiques :
1432 Armes Résistance Poussée :
1431 Armes Résistance Terre JCJ :
1427 Armes Résistance Feu JCJ :
1427 Armes Résistance Eau JCJ :
1427 Armes Résistance Air JCJ :
1427 Armes Résistance Neutre JCJ :
1427 Armes % Résistance Terre JCJ :
1427 Armes % Résistance Feu JCJ :
1427 Armes % Résistance Eau JCJ :
1427 Armes % Résistance Air JCJ :
1427 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1427 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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