Quelles dagues pour un Féca air/agilité de niveau 162 pour "% Résistance Terre JCJ" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Féca air de niveau 162 pour agilité, % résistance terre jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Dagues Armes(dommages Terre) :
57 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
124 Dagues (dommages Eau) :
111 Dagues (dommages Air) :
214 Dagues (dommages Neutre) :
260 Dagues DommagesDommages Terre :
58 Dagues Dommages Neutre :
57 Dagues Renvoie dommages :
57 Dagues Dommages Poussée :
57 Dagues Dommages Critiques :
58 Dagues Dommages Pièges :
60 Dagues Puissance Pièges :
61 Dagues RésistancesRésistance Terre :
58 Dagues Résistance Feu :
58 Dagues Résistance Eau :
59 Dagues Résistance Air :
58 Dagues Résistance Neutre :
61 Dagues % Résistance Terre :
57 Dagues % Résistance Feu :
58 Dagues % Résistance Eau :
57 Dagues % Résistance Air :
58 Dagues % Résistance Neutre :
61 Dagues Résistance Critiques :
57 Dagues Résistance Poussée :
57 Dagues Résistance Terre JCJ :
57 Dagues Résistance Feu JCJ :
57 Dagues Résistance Eau JCJ :
57 Dagues Résistance Air JCJ :
57 Dagues Résistance Neutre JCJ :
57 Dagues % Résistance Terre JCJ :
57 Dagues - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
57 Dagues % Résistance Eau JCJ :
57 Dagues % Résistance Air JCJ :
57 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
57 Dagues EffetsAgilité :
273 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
280 Dagues Armes(dommages Terre) :
273 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
311 Dagues (dommages Eau) :
310 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
378 Dagues DommagesDommages Terre :
274 Dagues Dommages Neutre :
273 Dagues Renvoie dommages :
273 Dagues Dommages Poussée :
273 Dagues Dommages Critiques :
274 Dagues Dommages Pièges :
273 Dagues Puissance Pièges :
273 Dagues RésistancesRésistance Terre :
273 Dagues Résistance Feu :
273 Dagues Résistance Eau :
274 Dagues Résistance Air :
273 Dagues Résistance Neutre :
273 Dagues % Résistance Terre :
273 Dagues % Résistance Feu :
273 Dagues % Résistance Eau :
273 Dagues % Résistance Air :
273 Dagues % Résistance Neutre :
274 Dagues Résistance Critiques :
273 Dagues Résistance Poussée :
273 Dagues Résistance Terre JCJ :
273 Dagues Résistance Feu JCJ :
273 Dagues Résistance Eau JCJ :
273 Dagues Résistance Air JCJ :
273 Dagues Résistance Neutre JCJ :
273 Dagues % Résistance Feu JCJ :
273 Dagues % Résistance Eau JCJ :
273 Dagues % Résistance Air JCJ :
273 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
273 Dagues EffetsAgilité :
240 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
247 Dagues Armes(dommages Feu) :
284 Dagues (dommages Eau) :
284 Dagues (dommages Air) :
329 Dagues (dommages Neutre) :
345 Dagues DommagesDommages Terre :
241 Dagues Dommages Neutre :
240 Dagues Renvoie dommages :
240 Dagues Dommages Poussée :
240 Dagues Dommages Critiques :
241 Dagues Dommages Pièges :
240 Dagues Puissance Pièges :
240 Dagues RésistancesRésistance Terre :
242 Dagues Résistance Feu :
241 Dagues Résistance Eau :
242 Dagues Résistance Air :
241 Dagues Résistance Neutre :
242 Dagues % Résistance Terre :
240 Dagues % Résistance Feu :
240 Dagues % Résistance Eau :
240 Dagues % Résistance Air :
240 Dagues % Résistance Neutre :
241 Dagues Résistance Critiques :
240 Dagues Résistance Poussée :
240 Dagues Résistance Terre JCJ :
240 Dagues Résistance Feu JCJ :
240 Dagues Résistance Eau JCJ :
240 Dagues Résistance Air JCJ :
240 Dagues Résistance Neutre JCJ :
240 Dagues % Résistance Terre JCJ :
240 Dagues - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
240 Dagues % Résistance Eau JCJ :
240 Dagues % Résistance Air JCJ :
240 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
240 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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