Quelle pelle pour un Féca Air/Agilité de niveau 147 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une féca air de niveau 147 pour agilité, % rés. neutre jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et portée :.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
512 Pelle Armes(dommages Terre) :
512 Pelle (dommages Feu) :
512 Pelle (dommages Eau) :
512 Pelle (dommages Air) :
512 Pelle (dommages Neutre) :
512 Pelle Portée : :
512 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
512 Pelle Dommages Neutre :
512 Pelle Renvoie dommages :
512 Pelle Dommages Poussée :
512 Pelle Dommages Critiques :
512 Pelle Dommages Pièges :
512 Pelle Puissance Pièges :
512 Pelle RésistancesRésistance Terre :
512 Pelle Résistance Feu :
512 Pelle Résistance Eau :
512 Pelle Résistance Air :
512 Pelle Résistance Neutre :
512 Pelle % Résistance Terre :
512 Pelle % Résistance Feu :
512 Pelle % Résistance Eau :
512 Pelle % Résistance Air :
512 Pelle % Résistance Neutre :
512 Pelle Résistance Critiques :
512 Pelle Résistance Poussée :
512 Pelle Résistance Terre JCJ :
512 Pelle Résistance Feu JCJ :
512 Pelle Résistance Eau JCJ :
512 Pelle Résistance Air JCJ :
512 Pelle Résistance Neutre JCJ :
512 Pelle % Résistance Terre JCJ :
512 Pelle % Résistance Feu JCJ :
512 Pelle % Résistance Eau JCJ :
512 Pelle % Résistance Air JCJ :
512 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
512 Pelle - Critère 2 EffetsAgilité :
512 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
512 Pelle Armes(dommages Terre) :
512 Pelle (dommages Feu) :
512 Pelle (dommages Eau) :
512 Pelle (dommages Air) :
512 Pelle (dommages Neutre) :
512 Pelle Portée : :
512 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
512 Pelle Dommages Neutre :
512 Pelle Renvoie dommages :
512 Pelle Dommages Poussée :
512 Pelle Dommages Critiques :
512 Pelle Dommages Pièges :
512 Pelle Puissance Pièges :
512 Pelle RésistancesRésistance Terre :
512 Pelle Résistance Feu :
512 Pelle Résistance Eau :
512 Pelle Résistance Air :
512 Pelle Résistance Neutre :
512 Pelle % Résistance Terre :
512 Pelle % Résistance Feu :
512 Pelle % Résistance Eau :
512 Pelle % Résistance Air :
512 Pelle % Résistance Neutre :
512 Pelle Résistance Critiques :
512 Pelle Résistance Poussée :
512 Pelle Résistance Terre JCJ :
512 Pelle Résistance Feu JCJ :
512 Pelle Résistance Eau JCJ :
512 Pelle Résistance Air JCJ :
512 Pelle Résistance Neutre JCJ :
512 Pelle % Résistance Terre JCJ :
512 Pelle % Résistance Feu JCJ :
512 Pelle % Résistance Eau JCJ :
512 Pelle % Résistance Air JCJ :
512 Pelle EffetsAgilité :
129 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
142 Pelle Armes(dommages Terre) :
195 Pelle (dommages Feu) :
175 Pelle (dommages Eau) :
265 Pelle (dommages Air) :
162 Pelle (dommages Neutre) :
237 Pelle DommagesDommages Terre :
130 Pelle Dommages Neutre :
130 Pelle Renvoie dommages :
129 Pelle Dommages Poussée :
129 Pelle Dommages Critiques :
129 Pelle Dommages Pièges :
129 Pelle Puissance Pièges :
129 Pelle RésistancesRésistance Terre :
133 Pelle Résistance Feu :
129 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
131 Pelle % Résistance Terre :
129 Pelle % Résistance Feu :
129 Pelle % Résistance Eau :
129 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
129 Pelle Résistance Critiques :
130 Pelle Résistance Poussée :
129 Pelle Résistance Terre JCJ :
129 Pelle Résistance Feu JCJ :
129 Pelle Résistance Eau JCJ :
129 Pelle Résistance Air JCJ :
129 Pelle Résistance Neutre JCJ :
129 Pelle % Résistance Terre JCJ :
129 Pelle % Résistance Feu JCJ :
129 Pelle % Résistance Eau JCJ :
129 Pelle % Résistance Air JCJ :
129 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
129 Pelle - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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