Quel bâton pour un Féca Air/Agilité de niveau 144 pour "dommages" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un féca air de niveau 144 pour agilité, dommages et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et initiative.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20
Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45
Agilité : 21..40
Vitalité : 81..130
Sagesse : 11..25
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65
Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25
Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50
Dommages : 3..7
Coups Critiques : 2..6
Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15
Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40
Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1
Force : 16..30
Vitalité : 41..80
Sagesse : 21..35
Initiative : 151..250
Dommages : 6..10
Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
22 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
38 Bâton Armes(dommages Terre) :
117 Bâton (dommages Feu) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
176 Bâton DommagesDommages Neutre :
24 Bâton Dommages :
22 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
22 Bâton Dommages Poussée :
23 Bâton Dommages Critiques :
22 Bâton Dommages Pièges :
22 Bâton Puissance Pièges :
22 Bâton RésistancesRésistance Terre :
28 Bâton Résistance Neutre :
28 Bâton % Résistance Terre :
25 Bâton % Résistance Feu :
24 Bâton % Résistance Eau :
24 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
23 Bâton Résistance Critiques :
25 Bâton Résistance Poussée :
22 Bâton Résistance Terre JCJ :
22 Bâton Résistance Feu JCJ :
22 Bâton Résistance Eau JCJ :
22 Bâton Résistance Air JCJ :
22 Bâton Résistance Neutre JCJ :
22 Bâton % Résistance Terre JCJ :
22 Bâton % Résistance Feu JCJ :
22 Bâton % Résistance Eau JCJ :
22 Bâton % Résistance Air JCJ :
22 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
22 Bâton EffetsAgilité :
141 Bâton - Critère 1 Initiative :
141 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
154 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
189 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
264 Bâton DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
141 Bâton Dommages Poussée :
142 Bâton Dommages Critiques :
141 Bâton Dommages Pièges :
141 Bâton Puissance Pièges :
141 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
145 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
141 Bâton Résistance Terre JCJ :
141 Bâton Résistance Feu JCJ :
141 Bâton Résistance Eau JCJ :
141 Bâton Résistance Air JCJ :
141 Bâton Résistance Neutre JCJ :
141 Bâton % Résistance Terre JCJ :
141 Bâton % Résistance Feu JCJ :
141 Bâton % Résistance Eau JCJ :
141 Bâton % Résistance Air JCJ :
141 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
141 Bâton EffetsAgilité :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton (dommages Feu) :
261 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
268 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Dommages :
146 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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