Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 138 pour "% résistance feu jcj" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca air de niveau 138 pour agilité, % résistance feu jcj et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et esquive pm
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 3..10Agilité : 21..100Sagesse : 6..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
195 Armes (dommages Air) :
201 Armes (dommages Neutre) :
550 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
329 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
373 Armes Esquive PM :
329 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
478 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
487 Armes (dommages Air) :
445 Armes (dommages Neutre) :
736 Armes DommagesDommages Terre :
334 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
329 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
329 Armes Dommages Pièges :
329 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
334 Armes % Résistance Feu :
338 Armes % Résistance Eau :
337 Armes % Résistance Air :
334 Armes % Résistance Neutre :
333 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
331 Armes Résistance Terre JCJ :
329 Armes Résistance Feu JCJ :
329 Armes Résistance Eau JCJ :
329 Armes Résistance Air JCJ :
329 Armes Résistance Neutre JCJ :
329 Armes % Résistance Terre JCJ :
329 Armes % Résistance Eau JCJ :
329 Armes % Résistance Air JCJ :
329 Armes % Rés. Neutre JCJ :
329 Armes EffetsAgilité :
325 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
371 Armes Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Feu) :
547 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
441 Armes (dommages Neutre) :
734 Armes DommagesDommages Terre :
331 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
325 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
325 Armes Dommages Pièges :
325 Armes Puissance Pièges :
325 Armes RésistancesRésistance Terre :
334 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
333 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
336 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
333 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
327 Armes Résistance Poussée :
327 Armes Résistance Terre JCJ :
325 Armes Résistance Feu JCJ :
325 Armes Résistance Eau JCJ :
325 Armes Résistance Air JCJ :
325 Armes Résistance Neutre JCJ :
325 Armes % Résistance Terre JCJ :
325 Armes % Résistance Feu JCJ :
325 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
325 Armes % Résistance Air JCJ :
325 Armes % Rés. Neutre JCJ :
325 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
71Niveau : 71Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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