Quel bâton pour un Féca air/agilité de niveau 135 pour "% rés. neutre jcj" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un féca air de niveau 135 pour Agilité, % Rés. Neutre JCJ et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Rés. Neutre JCJ et Puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
7 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
21 Bâton Armes(dommages Terre) :
101 Bâton (dommages Feu) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton DommagesRenvoie dommages :
7 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
7 Bâton RésistancesRésistance Terre :
13 Bâton Résistance Neutre :
13 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
11 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
13 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
7 Bâton Résistance Terre JCJ :
7 Bâton Résistance Feu JCJ :
7 Bâton Résistance Eau JCJ :
7 Bâton Résistance Air JCJ :
7 Bâton Résistance Neutre JCJ :
7 Bâton % Résistance Terre JCJ :
7 Bâton % Résistance Feu JCJ :
7 Bâton % Résistance Eau JCJ :
7 Bâton % Résistance Air JCJ :
7 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
7 Bâton - Critère 2 EffetsAgilité :
128 Bâton - Critère 1 Puissance :
128 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
138 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
239 Bâton (dommages Eau) :
171 Bâton (dommages Air) :
165 Bâton (dommages Neutre) :
246 Bâton DommagesDommages Terre :
130 Bâton Dommages Neutre :
130 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
129 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
133 Bâton Résistance Air :
133 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
129 Bâton % Résistance Air :
131 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton EffetsAgilité :
122 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bâton Armes(dommages Terre) :
196 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
124 Bâton Dommages Neutre :
124 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
123 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
127 Bâton Résistance Eau :
127 Bâton Résistance Air :
127 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
125 Bâton % Résistance Feu :
124 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
126 Bâton % Résistance Neutre :
124 Bâton Résistance Critiques :
125 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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