Quelle hache pour un Féca Air/Agilité de niveau 132 pour "soins" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une féca air de niveau 132 pour agilité, soins et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et (dommages neutre).
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 110Effets
Agilité : 75Vitalité : 55
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 111Effets
Chance : 20Agilité : 75
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 115Sagesse > 7Effets
Force : 31..90Agilité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
212 Hache Soins :
210 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
301 Hache (dommages Feu) :
256 Hache (dommages Eau) :
256 Hache (dommages Air) :
267 Hache (dommages Neutre) :
210 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
210 Hache Dommages Neutre :
210 Hache Renvoie dommages :
210 Hache Dommages Poussée :
210 Hache Dommages Critiques :
210 Hache Dommages Pièges :
210 Hache Puissance Pièges :
210 Hache RésistancesRésistance Terre :
210 Hache Résistance Feu :
210 Hache Résistance Eau :
210 Hache Résistance Air :
210 Hache Résistance Neutre :
210 Hache % Résistance Terre :
210 Hache % Résistance Feu :
210 Hache % Résistance Eau :
210 Hache % Résistance Air :
210 Hache % Résistance Neutre :
211 Hache Résistance Critiques :
210 Hache Résistance Poussée :
210 Hache Résistance Terre JCJ :
210 Hache Résistance Feu JCJ :
210 Hache Résistance Eau JCJ :
210 Hache Résistance Air JCJ :
210 Hache Résistance Neutre JCJ :
210 Hache % Résistance Terre JCJ :
210 Hache % Résistance Feu JCJ :
210 Hache % Résistance Eau JCJ :
210 Hache % Résistance Air JCJ :
210 Hache % Rés. Neutre JCJ :
210 Hache EffetsAgilité :
272 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
274 Hache Armes(dommages Terre) :
339 Hache (dommages Feu) :
302 Hache (dommages Eau) :
306 Hache (dommages Air) :
319 Hache (dommages Neutre) :
272 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
272 Hache Dommages Neutre :
272 Hache Renvoie dommages :
272 Hache Dommages Poussée :
272 Hache Dommages Critiques :
272 Hache Dommages Pièges :
272 Hache Puissance Pièges :
272 Hache RésistancesRésistance Terre :
272 Hache Résistance Feu :
272 Hache Résistance Eau :
272 Hache Résistance Air :
272 Hache Résistance Neutre :
272 Hache % Résistance Terre :
272 Hache % Résistance Feu :
272 Hache % Résistance Eau :
272 Hache % Résistance Air :
272 Hache % Résistance Neutre :
273 Hache Résistance Critiques :
272 Hache Résistance Poussée :
272 Hache Résistance Terre JCJ :
272 Hache Résistance Feu JCJ :
272 Hache Résistance Eau JCJ :
272 Hache Résistance Air JCJ :
272 Hache Résistance Neutre JCJ :
272 Hache % Résistance Terre JCJ :
272 Hache % Résistance Feu JCJ :
272 Hache % Résistance Eau JCJ :
272 Hache % Résistance Air JCJ :
272 Hache % Rés. Neutre JCJ :
272 Hache EffetsAgilité :
128 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
135 Hache Soins :
128 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
175 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
129 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
129 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
129 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache Classe
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