
Quelles dagues pour un Féca air/agilité de niveau 115 pour "% résistance eau" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une féca air de niveau 115 pour agilité, % résistance eau et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus.
Agilité > 103Effets
Force : 8..20
Chance : 18..50
Agilité : 19..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 13..35
Intelligence : 4..10
Agilité : 19..55
Vitalité : 18..50
Sagesse : 4..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 71..100
Sagesse : 26..40
Prospection : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1
Intelligence : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 41..60
Initiative : 100
Dommages : 3..5
Dommages Pièges : 6..10
Puissance Pièges : 21..30
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Effets
PA : 1
Force : 50
Agilité : 40
Vitalité : 50
Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Initiative : 101..200
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1
Force : 11..20
Agilité : 21..40
Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Dagues Armes(dommages Terre) :
14 Dagues (dommages Feu) :
14 Dagues (dommages Eau) :
14 Dagues (dommages Air) :
36 Dagues (dommages Neutre) :
48 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues - Critère 2 % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsAgilité :
40 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
42 Dagues Armes(dommages Terre) :
51 Dagues (dommages Feu) :
52 Dagues (dommages Eau) :
53 Dagues (dommages Air) :
61 Dagues (dommages Neutre) :
67 Dagues DommagesDommages Terre :
41 Dagues Dommages Neutre :
40 Dagues Renvoie dommages :
40 Dagues Dommages Poussée :
40 Dagues Dommages Critiques :
40 Dagues Dommages Pièges :
40 Dagues Puissance Pièges :
40 Dagues RésistancesRésistance Terre :
41 Dagues Résistance Feu :
41 Dagues Résistance Eau :
41 Dagues Résistance Air :
41 Dagues Résistance Neutre :
41 Dagues % Résistance Terre :
40 Dagues % Résistance Feu :
40 Dagues % Résistance Air :
40 Dagues % Résistance Neutre :
40 Dagues Résistance Critiques :
40 Dagues Résistance Poussée :
40 Dagues Résistance Terre JCJ :
40 Dagues Résistance Feu JCJ :
40 Dagues Résistance Eau JCJ :
40 Dagues Résistance Air JCJ :
40 Dagues Résistance Neutre JCJ :
40 Dagues % Résistance Terre JCJ :
40 Dagues % Résistance Feu JCJ :
40 Dagues % Résistance Eau JCJ :
40 Dagues % Résistance Air JCJ :
40 Dagues - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
40 Dagues EffetsAgilité :
40 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
42 Dagues Armes(dommages Terre) :
51 Dagues (dommages Feu) :
52 Dagues (dommages Eau) :
53 Dagues (dommages Air) :
61 Dagues (dommages Neutre) :
67 Dagues DommagesDommages Terre :
41 Dagues Dommages Neutre :
40 Dagues Renvoie dommages :
40 Dagues Dommages Poussée :
40 Dagues Dommages Critiques :
40 Dagues Dommages Pièges :
40 Dagues Puissance Pièges :
40 Dagues RésistancesRésistance Terre :
41 Dagues Résistance Feu :
41 Dagues Résistance Eau :
41 Dagues Résistance Air :
41 Dagues Résistance Neutre :
41 Dagues % Résistance Terre :
40 Dagues % Résistance Feu :
40 Dagues % Résistance Eau :
40 Dagues - Critère 2 % Résistance Air :
40 Dagues % Résistance Neutre :
40 Dagues Résistance Critiques :
40 Dagues Résistance Poussée :
40 Dagues Résistance Terre JCJ :
40 Dagues Résistance Feu JCJ :
40 Dagues Résistance Eau JCJ :
40 Dagues Résistance Air JCJ :
40 Dagues Résistance Neutre JCJ :
40 Dagues % Résistance Terre JCJ :
40 Dagues % Résistance Feu JCJ :
40 Dagues % Résistance Eau JCJ :
40 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
40 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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