Quelle hache pour un Féca Air/Agilité de niveau 115 pour "retrait pa" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un féca air de niveau 115 pour agilité, retrait pa et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pa et vitalité.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
130 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
131 Hache Retrait PA :
130 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
185 Hache (dommages Feu) :
161 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
171 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Terre :
130 Hache Dommages Neutre :
130 Hache Renvoie dommages :
130 Hache Dommages Poussée :
130 Hache Dommages Critiques :
130 Hache Dommages Pièges :
130 Hache Puissance Pièges :
130 Hache RésistancesRésistance Terre :
130 Hache Résistance Feu :
130 Hache Résistance Eau :
130 Hache Résistance Air :
130 Hache Résistance Neutre :
130 Hache % Résistance Terre :
130 Hache % Résistance Feu :
130 Hache % Résistance Eau :
130 Hache % Résistance Air :
130 Hache % Résistance Neutre :
130 Hache Résistance Critiques :
130 Hache Résistance Poussée :
130 Hache Résistance Terre JCJ :
130 Hache Résistance Feu JCJ :
130 Hache Résistance Eau JCJ :
130 Hache Résistance Air JCJ :
130 Hache Résistance Neutre JCJ :
130 Hache % Résistance Terre JCJ :
130 Hache % Résistance Feu JCJ :
130 Hache % Résistance Eau JCJ :
130 Hache % Résistance Air JCJ :
130 Hache % Rés. Neutre JCJ :
130 Hache EffetsAgilité :
200 Hache - Critère 1 Vitalité :
200 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
201 Hache Armes(dommages Terre) :
240 Hache (dommages Feu) :
221 Hache (dommages Eau) :
224 Hache (dommages Air) :
235 Hache (dommages Neutre) :
276 Hache DommagesDommages Terre :
200 Hache Dommages Neutre :
200 Hache Renvoie dommages :
200 Hache Dommages Poussée :
200 Hache Dommages Critiques :
200 Hache Dommages Pièges :
200 Hache Puissance Pièges :
200 Hache RésistancesRésistance Terre :
200 Hache Résistance Feu :
200 Hache Résistance Eau :
200 Hache Résistance Air :
200 Hache Résistance Neutre :
200 Hache % Résistance Terre :
200 Hache % Résistance Feu :
200 Hache % Résistance Eau :
200 Hache % Résistance Air :
200 Hache % Résistance Neutre :
200 Hache Résistance Critiques :
200 Hache Résistance Poussée :
200 Hache Résistance Terre JCJ :
200 Hache Résistance Feu JCJ :
200 Hache Résistance Eau JCJ :
200 Hache Résistance Air JCJ :
200 Hache Résistance Neutre JCJ :
200 Hache % Résistance Terre JCJ :
200 Hache % Résistance Feu JCJ :
200 Hache % Résistance Eau JCJ :
200 Hache % Résistance Air JCJ :
200 Hache % Rés. Neutre JCJ :
200 Hache EffetsAgilité :
104 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
111 Hache Retrait PA :
104 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
161 Hache (dommages Feu) :
133 Hache (dommages Eau) :
136 Hache (dommages Air) :
144 Hache (dommages Neutre) :
239 Hache DommagesDommages Terre :
104 Hache Dommages Neutre :
104 Hache Renvoie dommages :
104 Hache Dommages Poussée :
104 Hache Dommages Critiques :
104 Hache Dommages Pièges :
104 Hache Puissance Pièges :
104 Hache RésistancesRésistance Terre :
104 Hache Résistance Feu :
105 Hache Résistance Eau :
104 Hache Résistance Air :
104 Hache Résistance Neutre :
105 Hache % Résistance Terre :
104 Hache % Résistance Feu :
104 Hache % Résistance Eau :
104 Hache % Résistance Air :
104 Hache % Résistance Neutre :
105 Hache Résistance Critiques :
104 Hache Résistance Poussée :
104 Hache Résistance Terre JCJ :
104 Hache Résistance Feu JCJ :
104 Hache Résistance Eau JCJ :
104 Hache Résistance Air JCJ :
104 Hache Résistance Neutre JCJ :
104 Hache % Résistance Terre JCJ :
104 Hache % Résistance Feu JCJ :
104 Hache % Résistance Eau JCJ :
104 Hache % Résistance Air JCJ :
104 Hache % Rés. Neutre JCJ :
104 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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