Quel arc pour un Féca Air/Agilité de niveau 112 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un féca air de niveau 112 pour agilité, % rés. neutre jcj et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et (dommages air).
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
143 Arc (dommages Air) :
110 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
261 Arc DommagesRenvoie dommages :
110 Arc Dommages Poussée :
110 Arc Dommages Critiques :
111 Arc Puissance Pièges :
110 Arc RésistancesRésistance Terre :
115 Arc Résistance Neutre :
116 Arc % Résistance Terre :
110 Arc % Résistance Feu :
112 Arc % Résistance Eau :
110 Arc % Résistance Air :
111 Arc % Résistance Neutre :
111 Arc Résistance Critiques :
110 Arc Résistance Poussée :
111 Arc Résistance Terre JCJ :
110 Arc Résistance Feu JCJ :
110 Arc Résistance Eau JCJ :
110 Arc Résistance Air JCJ :
110 Arc Résistance Neutre JCJ :
110 Arc % Résistance Terre JCJ :
110 Arc % Résistance Feu JCJ :
110 Arc % Résistance Eau JCJ :
110 Arc % Résistance Air JCJ :
110 Arc % Rés. Neutre JCJ :
110 Arc - Critère 2 EffetsAgilité :
224 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
248 Arc (dommages Air) :
224 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
308 Arc DommagesRenvoie dommages :
224 Arc Dommages Poussée :
224 Arc Dommages Critiques :
224 Arc Puissance Pièges :
224 Arc RésistancesRésistance Terre :
229 Arc Résistance Neutre :
229 Arc % Résistance Terre :
224 Arc % Résistance Feu :
225 Arc % Résistance Eau :
224 Arc % Résistance Air :
225 Arc % Résistance Neutre :
224 Arc Résistance Critiques :
224 Arc Résistance Poussée :
225 Arc Résistance Terre JCJ :
224 Arc Résistance Feu JCJ :
224 Arc Résistance Eau JCJ :
224 Arc Résistance Air JCJ :
224 Arc Résistance Neutre JCJ :
224 Arc % Résistance Terre JCJ :
224 Arc % Résistance Feu JCJ :
224 Arc % Résistance Eau JCJ :
224 Arc % Résistance Air JCJ :
224 Arc EffetsAgilité :
150 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
176 Arc (dommages Neutre) :
234 Arc DommagesRenvoie dommages :
150 Arc Dommages Poussée :
150 Arc Dommages Critiques :
150 Arc Puissance Pièges :
150 Arc RésistancesRésistance Terre :
155 Arc Résistance Neutre :
155 Arc % Résistance Terre :
150 Arc % Résistance Feu :
151 Arc % Résistance Eau :
150 Arc % Résistance Air :
151 Arc % Résistance Neutre :
150 Arc Résistance Critiques :
150 Arc Résistance Poussée :
151 Arc Résistance Terre JCJ :
150 Arc Résistance Feu JCJ :
150 Arc Résistance Eau JCJ :
150 Arc Résistance Air JCJ :
150 Arc Résistance Neutre JCJ :
150 Arc % Résistance Terre JCJ :
150 Arc % Résistance Feu JCJ :
150 Arc % Résistance Eau JCJ :
150 Arc % Résistance Air JCJ :
150 Arc % Rés. Neutre JCJ :
150 Arc - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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