Quels familiers pour un Féca air/agilité de niveau 110 pour "Prospection" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une féca air de niveau 110 pour agilité, prospection et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et prospection.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Vitalité : 0..50Prospection : 0..80Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Agilité
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Agilité : 0..60Vitalité : 0..100Prospection : 0..40Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
Vitalité : -100Effets
Agilité : 140
Points de vie : : 10
Effets
Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Prospection : 0..40Pods : 450..2450Invocations : 0..1
Parchemin : Grand Vitalité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
25 Familiers Invocations :
24 Familiers Prospection :
22 Familiers - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
23 Familiers Armes(dommages Terre) :
22 Familiers (dommages Feu) :
22 Familiers (dommages Eau) :
22 Familiers (dommages Air) :
22 Familiers (dommages Neutre) :
22 Familiers (vol Terre) :
22 Familiers (vol Neutre) :
22 Familiers DommagesDommages Terre :
22 Familiers Dommages Feu :
22 Familiers Dommages Eau :
22 Familiers Dommages Air :
22 Familiers Dommages Neutre :
22 Familiers Renvoie dommages :
22 Familiers Dommages Poussée :
22 Familiers Dommages Critiques :
22 Familiers Dommages Pièges :
22 Familiers Puissance Pièges :
22 Familiers RésistancesRésistance Terre :
22 Familiers Résistance Feu :
22 Familiers Résistance Eau :
22 Familiers Résistance Air :
22 Familiers Résistance Neutre :
22 Familiers % Résistance Terre :
23 Familiers % Résistance Feu :
23 Familiers % Résistance Eau :
23 Familiers % Résistance Air :
23 Familiers % Résistance Neutre :
23 Familiers Résistance Critiques :
22 Familiers Résistance Poussée :
22 Familiers Résistance Terre JCJ :
22 Familiers Résistance Feu JCJ :
22 Familiers Résistance Eau JCJ :
22 Familiers Résistance Air JCJ :
22 Familiers Résistance Neutre JCJ :
22 Familiers % Résistance Terre JCJ :
22 Familiers % Résistance Feu JCJ :
22 Familiers % Résistance Eau JCJ :
22 Familiers % Résistance Air JCJ :
22 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
22 Familiers EffetsIntelligence :
41 Familiers Agilité :
40 Familiers - Critère 1 Invocations :
40 Familiers Coups Critiques :
41 Familiers Armes(dommages Terre) :
40 Familiers (dommages Feu) :
40 Familiers (dommages Eau) :
40 Familiers (dommages Air) :
40 Familiers (dommages Neutre) :
40 Familiers (vol Terre) :
40 Familiers (vol Neutre) :
40 Familiers DommagesDommages Terre :
40 Familiers Dommages Feu :
40 Familiers Dommages Eau :
40 Familiers Dommages Air :
40 Familiers Dommages Neutre :
40 Familiers Renvoie dommages :
40 Familiers Dommages Poussée :
40 Familiers Dommages Critiques :
40 Familiers Dommages Pièges :
40 Familiers Puissance Pièges :
40 Familiers RésistancesRésistance Terre :
40 Familiers Résistance Feu :
40 Familiers Résistance Eau :
40 Familiers Résistance Air :
40 Familiers Résistance Neutre :
40 Familiers % Résistance Terre :
41 Familiers % Résistance Feu :
41 Familiers % Résistance Eau :
41 Familiers % Résistance Air :
41 Familiers % Résistance Neutre :
41 Familiers Résistance Critiques :
40 Familiers Résistance Poussée :
40 Familiers Résistance Terre JCJ :
40 Familiers Résistance Feu JCJ :
40 Familiers Résistance Eau JCJ :
40 Familiers Résistance Air JCJ :
40 Familiers Résistance Neutre JCJ :
40 Familiers % Résistance Terre JCJ :
40 Familiers % Résistance Feu JCJ :
40 Familiers % Résistance Eau JCJ :
40 Familiers % Résistance Air JCJ :
40 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
40 Familiers EffetsIntelligence :
41 Familiers Agilité :
40 Familiers - Critère 1 Invocations :
40 Familiers Coups Critiques :
41 Familiers Armes(dommages Terre) :
40 Familiers (dommages Feu) :
40 Familiers (dommages Eau) :
40 Familiers (dommages Air) :
40 Familiers (dommages Neutre) :
40 Familiers (vol Terre) :
40 Familiers (vol Neutre) :
40 Familiers DommagesDommages Terre :
40 Familiers Dommages Feu :
40 Familiers Dommages Eau :
40 Familiers Dommages Air :
40 Familiers Dommages Neutre :
40 Familiers Renvoie dommages :
40 Familiers Dommages Poussée :
40 Familiers Dommages Critiques :
40 Familiers Dommages Pièges :
40 Familiers Puissance Pièges :
40 Familiers RésistancesRésistance Terre :
40 Familiers Résistance Feu :
40 Familiers Résistance Eau :
40 Familiers Résistance Air :
40 Familiers Résistance Neutre :
40 Familiers % Résistance Terre :
41 Familiers % Résistance Feu :
41 Familiers % Résistance Eau :
41 Familiers % Résistance Air :
41 Familiers % Résistance Neutre :
41 Familiers Résistance Critiques :
40 Familiers Résistance Poussée :
40 Familiers Résistance Terre JCJ :
40 Familiers Résistance Feu JCJ :
40 Familiers Résistance Eau JCJ :
40 Familiers Résistance Air JCJ :
40 Familiers Résistance Neutre JCJ :
40 Familiers % Résistance Terre JCJ :
40 Familiers % Résistance Feu JCJ :
40 Familiers % Résistance Eau JCJ :
40 Familiers % Résistance Air JCJ :
40 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
40 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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