Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 110 pour "dommages neutre" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca air de niveau 110 pour agilité, dommages neutre et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et (vol eau).
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
1277 Armes (vol Eau) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
935 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1000 Armes Armes(dommages Terre) :
1305 Armes (dommages Feu) :
1419 Armes (dommages Eau) :
1299 Armes (dommages Air) :
1266 Armes (dommages Neutre) :
1845 Armes (vol Eau) :
935 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
942 Armes Renvoie dommages :
935 Armes Dommages Poussée :
937 Armes Dommages Critiques :
935 Armes Dommages Pièges :
935 Armes Puissance Pièges :
935 Armes RésistancesRésistance Terre :
957 Armes Résistance Feu :
952 Armes Résistance Eau :
953 Armes Résistance Air :
951 Armes Résistance Neutre :
956 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
939 Armes % Résistance Eau :
939 Armes % Résistance Air :
941 Armes % Résistance Neutre :
939 Armes Résistance Critiques :
937 Armes Résistance Poussée :
937 Armes Résistance Terre JCJ :
935 Armes Résistance Feu JCJ :
935 Armes Résistance Eau JCJ :
935 Armes Résistance Air JCJ :
935 Armes Résistance Neutre JCJ :
935 Armes % Résistance Terre JCJ :
935 Armes % Résistance Feu JCJ :
935 Armes % Résistance Eau JCJ :
935 Armes % Résistance Air JCJ :
935 Armes % Rés. Neutre JCJ :
935 Armes EffetsAgilité :
933 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1000 Armes Armes(dommages Terre) :
1301 Armes (dommages Feu) :
1417 Armes (dommages Eau) :
1298 Armes (dommages Air) :
1264 Armes (dommages Neutre) :
1841 Armes DommagesDommages Terre :
938 Armes Dommages Neutre :
933 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
933 Armes Dommages Poussée :
935 Armes Dommages Critiques :
933 Armes Dommages Pièges :
933 Armes Puissance Pièges :
933 Armes RésistancesRésistance Terre :
955 Armes Résistance Feu :
949 Armes Résistance Eau :
950 Armes Résistance Air :
949 Armes Résistance Neutre :
954 Armes % Résistance Terre :
935 Armes % Résistance Feu :
937 Armes % Résistance Eau :
937 Armes % Résistance Air :
938 Armes % Résistance Neutre :
936 Armes Résistance Critiques :
935 Armes Résistance Poussée :
936 Armes Résistance Terre JCJ :
933 Armes Résistance Feu JCJ :
933 Armes Résistance Eau JCJ :
933 Armes Résistance Air JCJ :
933 Armes Résistance Neutre JCJ :
933 Armes % Résistance Terre JCJ :
933 Armes % Résistance Feu JCJ :
933 Armes % Résistance Eau JCJ :
933 Armes % Résistance Air JCJ :
933 Armes % Rés. Neutre JCJ :
933 Armes Classe
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