Quel consommables pour un Féca air/agilité de niveau 105 pour "Intelligence" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur consommables pour une féca air de niveau 105 pour agilité, intelligence et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et coups critiques.
Vitalité : -100Effets
Agilité : 50
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 50
Effets
Coups Critiques : 5
Effets
Force : 15Intelligence : 15Chance : 15Agilité : 15Vitalité : 15Sagesse : 15
Agilité de base < 100Effets
Agilité : 2
Intelligence de base < 100Effets
Intelligence : 2
Agilité de base < 25Effets
Agilité : 1
Agilité de base < 50Effets
Agilité : 1
Agilité de base < 80Effets
Agilité : 1
Intelligence de base < 101Effets
Intelligence : 1
Vie : 300
Intelligence de base < 10Effets
Intelligence : 1
Vie : 300
Intelligence de base < 30Effets
Intelligence : 1
Vie : 400
Intelligence de base < 40Effets
Intelligence : 1
Vie : 400
Intelligence de base < 10Effets
Intelligence : 1
Vie : 100
Intelligence de base < 70Effets
Intelligence : 1
Vie : 700
Intelligence de base < 100Effets
Intelligence : 1
Vie : 1000
Intelligence de base < 50Effets
Intelligence : 1
Vie : 500
Intelligence de base < 25Effets
Intelligence : 1
Intelligence de base < 50Effets
Intelligence : 1
Intelligence de base < 80Effets
Intelligence : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
16 Consommables - Critère 2 Puissance :
17 Consommables Vitalité :
23 Consommables Initiative :
17 Consommables Invocations :
16 Consommables Prospection :
24 Consommables Coups Critiques :
16 Consommables - Critère 3 Retrait PA :
16 Consommables Esquive PA :
16 Consommables Retrait PM :
16 Consommables Esquive PM :
16 Consommables Armes(dommages Terre) :
16 Consommables (dommages Feu) :
16 Consommables (dommages Eau) :
16 Consommables (dommages Air) :
16 Consommables (dommages Neutre) :
16 Consommables (vol Terre) :
16 Consommables (vol Feu) :
16 Consommables (vol Eau) :
16 Consommables (vol Air) :
16 Consommables (vol Neutre) :
16 Consommables Portée : :
16 Consommables DommagesDommages Terre :
16 Consommables Dommages Feu :
16 Consommables Dommages Eau :
16 Consommables Dommages Air :
16 Consommables Dommages Neutre :
16 Consommables Dommages :
17 Consommables Renvoie dommages :
16 Consommables Dommages Poussée :
16 Consommables Dommages Critiques :
16 Consommables Dommages Pièges :
16 Consommables Puissance Pièges :
16 Consommables RésistancesRésistance Terre :
16 Consommables Résistance Feu :
16 Consommables Résistance Eau :
16 Consommables Résistance Air :
16 Consommables Résistance Neutre :
16 Consommables % Résistance Terre :
16 Consommables % Résistance Feu :
16 Consommables % Résistance Eau :
16 Consommables % Résistance Air :
16 Consommables % Résistance Neutre :
16 Consommables Résistance Critiques :
16 Consommables Résistance Poussée :
16 Consommables Résistance Terre JCJ :
16 Consommables Résistance Feu JCJ :
16 Consommables Résistance Eau JCJ :
16 Consommables Résistance Air JCJ :
16 Consommables Résistance Neutre JCJ :
16 Consommables % Résistance Terre JCJ :
16 Consommables % Résistance Feu JCJ :
16 Consommables % Résistance Eau JCJ :
16 Consommables % Résistance Air JCJ :
16 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
16 Consommables EffetsAgilité :
8 Consommables - Critère 1 Puissance :
9 Consommables Vitalité :
15 Consommables Initiative :
9 Consommables Invocations :
8 Consommables Prospection :
16 Consommables Coups Critiques :
8 Consommables - Critère 3 Retrait PA :
8 Consommables Esquive PA :
8 Consommables Retrait PM :
8 Consommables Esquive PM :
8 Consommables Armes(dommages Terre) :
8 Consommables (dommages Feu) :
8 Consommables (dommages Eau) :
8 Consommables (dommages Air) :
8 Consommables (dommages Neutre) :
8 Consommables (vol Terre) :
8 Consommables (vol Feu) :
8 Consommables (vol Eau) :
8 Consommables (vol Air) :
8 Consommables (vol Neutre) :
8 Consommables DommagesDommages Terre :
8 Consommables Dommages Feu :
8 Consommables Dommages Eau :
8 Consommables Dommages Air :
8 Consommables Dommages Neutre :
8 Consommables Renvoie dommages :
8 Consommables Dommages Poussée :
8 Consommables Dommages Critiques :
8 Consommables Dommages Pièges :
8 Consommables Puissance Pièges :
8 Consommables RésistancesRésistance Terre :
8 Consommables Résistance Feu :
8 Consommables Résistance Eau :
8 Consommables Résistance Air :
8 Consommables Résistance Neutre :
8 Consommables % Résistance Terre :
8 Consommables % Résistance Feu :
8 Consommables % Résistance Eau :
8 Consommables % Résistance Air :
8 Consommables % Résistance Neutre :
8 Consommables Résistance Critiques :
8 Consommables Résistance Poussée :
8 Consommables Résistance Terre JCJ :
8 Consommables Résistance Feu JCJ :
8 Consommables Résistance Eau JCJ :
8 Consommables Résistance Air JCJ :
8 Consommables Résistance Neutre JCJ :
8 Consommables % Résistance Terre JCJ :
8 Consommables % Résistance Feu JCJ :
8 Consommables % Résistance Eau JCJ :
8 Consommables % Résistance Air JCJ :
8 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
8 Consommables EffetsIntelligence :
21 Consommables - Critère 2 Agilité :
21 Consommables - Critère 1 Puissance :
22 Consommables Vitalité :
28 Consommables Initiative :
22 Consommables Invocations :
21 Consommables Prospection :
29 Consommables Retrait PA :
21 Consommables Esquive PA :
21 Consommables Retrait PM :
21 Consommables Esquive PM :
21 Consommables Armes(dommages Terre) :
21 Consommables (dommages Feu) :
21 Consommables (dommages Eau) :
21 Consommables (dommages Air) :
21 Consommables (dommages Neutre) :
21 Consommables (vol Terre) :
21 Consommables (vol Feu) :
21 Consommables (vol Eau) :
21 Consommables (vol Air) :
21 Consommables (vol Neutre) :
21 Consommables Portée : :
21 Consommables DommagesDommages Terre :
21 Consommables Dommages Feu :
21 Consommables Dommages Eau :
21 Consommables Dommages Air :
21 Consommables Dommages Neutre :
21 Consommables Dommages :
22 Consommables Renvoie dommages :
21 Consommables Dommages Poussée :
21 Consommables Dommages Critiques :
21 Consommables Dommages Pièges :
21 Consommables Puissance Pièges :
21 Consommables RésistancesRésistance Terre :
21 Consommables Résistance Feu :
21 Consommables Résistance Eau :
21 Consommables Résistance Air :
21 Consommables Résistance Neutre :
21 Consommables % Résistance Terre :
21 Consommables % Résistance Feu :
21 Consommables % Résistance Eau :
21 Consommables % Résistance Air :
21 Consommables % Résistance Neutre :
21 Consommables Résistance Critiques :
21 Consommables Résistance Poussée :
21 Consommables Résistance Terre JCJ :
21 Consommables Résistance Feu JCJ :
21 Consommables Résistance Eau JCJ :
21 Consommables Résistance Air JCJ :
21 Consommables Résistance Neutre JCJ :
21 Consommables % Résistance Terre JCJ :
21 Consommables % Résistance Feu JCJ :
21 Consommables % Résistance Eau JCJ :
21 Consommables % Résistance Air JCJ :
21 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
21 Consommables Classe
mot absent : osamoda :
0 Consommables Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
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