Quelles dagues pour un Féca air/agilité de niveau 104 pour "Sagesse" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un féca air de niveau 104 pour agilité, sagesse et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et résistance air.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 87Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
111 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
121 Dagues Armes(dommages Terre) :
135 Dagues (dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
145 Dagues (dommages Air) :
196 Dagues (dommages Neutre) :
216 Dagues DommagesDommages Terre :
112 Dagues Dommages Neutre :
111 Dagues Renvoie dommages :
111 Dagues Dommages Poussée :
111 Dagues Dommages Critiques :
111 Dagues Dommages Pièges :
111 Dagues Puissance Pièges :
111 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
111 Dagues % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
111 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
111 Dagues Résistance Critiques :
111 Dagues Résistance Poussée :
111 Dagues Résistance Terre JCJ :
111 Dagues Résistance Feu JCJ :
111 Dagues Résistance Eau JCJ :
111 Dagues Résistance Air JCJ :
111 Dagues Résistance Neutre JCJ :
111 Dagues % Résistance Terre JCJ :
111 Dagues % Résistance Feu JCJ :
111 Dagues % Résistance Eau JCJ :
111 Dagues % Résistance Air JCJ :
111 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
111 Dagues EffetsAgilité :
160 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
166 Dagues Armes(dommages Terre) :
186 Dagues (dommages Feu) :
190 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
231 Dagues (dommages Neutre) :
240 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsAgilité :
236 Dagues - Critère 1 Sagesse :
236 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
238 Dagues Armes(dommages Terre) :
251 Dagues (dommages Feu) :
255 Dagues (dommages Eau) :
261 Dagues (dommages Air) :
279 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
237 Dagues Dommages Neutre :
236 Dagues Renvoie dommages :
236 Dagues Dommages Poussée :
236 Dagues Dommages Critiques :
236 Dagues Dommages Pièges :
236 Dagues Puissance Pièges :
236 Dagues RésistancesRésistance Terre :
238 Dagues Résistance Feu :
237 Dagues Résistance Eau :
237 Dagues Résistance Neutre :
238 Dagues % Résistance Terre :
236 Dagues % Résistance Feu :
236 Dagues % Résistance Eau :
236 Dagues % Résistance Air :
236 Dagues % Résistance Neutre :
236 Dagues Résistance Critiques :
236 Dagues Résistance Poussée :
236 Dagues Résistance Terre JCJ :
236 Dagues Résistance Feu JCJ :
236 Dagues Résistance Eau JCJ :
236 Dagues Résistance Air JCJ :
236 Dagues Résistance Neutre JCJ :
236 Dagues % Résistance Terre JCJ :
236 Dagues % Résistance Feu JCJ :
236 Dagues % Résistance Eau JCJ :
236 Dagues % Résistance Air JCJ :
236 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
236 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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