Quelles armes pour un Féca Air/Agilité de niveau 101 pour "(dommages feu)" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca air de niveau 101 pour agilité, (dommages feu) et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 78Effets
Intelligence : 17..65Agilité : 19..70Vitalité : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
682 Armes Armes(dommages Terre) :
1031 Armes (dommages Feu) :
601 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1015 Armes (dommages Air) :
1067 Armes (dommages Neutre) :
1770 Armes (vol Feu) :
601 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
608 Armes Dommages Neutre :
605 Armes Renvoie dommages :
601 Armes Dommages Poussée :
603 Armes Dommages Critiques :
602 Armes Dommages Pièges :
601 Armes Puissance Pièges :
601 Armes RésistancesRésistance Terre :
617 Armes Résistance Feu :
614 Armes Résistance Eau :
615 Armes Résistance Air :
613 Armes Résistance Neutre :
617 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
605 Armes % Résistance Eau :
604 Armes % Résistance Air :
604 Armes % Résistance Neutre :
604 Armes Résistance Critiques :
602 Armes Résistance Poussée :
603 Armes Résistance Terre JCJ :
601 Armes Résistance Feu JCJ :
601 Armes Résistance Eau JCJ :
601 Armes Résistance Air JCJ :
601 Armes Résistance Neutre JCJ :
601 Armes % Résistance Terre JCJ :
601 Armes % Résistance Feu JCJ :
601 Armes % Résistance Eau JCJ :
601 Armes % Résistance Air JCJ :
601 Armes % Rés. Neutre JCJ :
601 Armes EffetsAgilité :
844 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
904 Armes Armes(dommages Terre) :
1189 Armes (dommages Eau) :
1190 Armes (dommages Air) :
1155 Armes (dommages Neutre) :
1695 Armes (vol Feu) :
844 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
851 Armes Dommages Neutre :
849 Armes Renvoie dommages :
844 Armes Dommages Poussée :
846 Armes Dommages Critiques :
844 Armes Dommages Pièges :
844 Armes Puissance Pièges :
844 Armes RésistancesRésistance Terre :
865 Armes Résistance Feu :
861 Armes Résistance Eau :
862 Armes Résistance Air :
860 Armes Résistance Neutre :
864 Armes % Résistance Terre :
846 Armes % Résistance Feu :
848 Armes % Résistance Eau :
847 Armes % Résistance Air :
847 Armes % Résistance Neutre :
846 Armes Résistance Critiques :
846 Armes Résistance Poussée :
846 Armes Résistance Terre JCJ :
844 Armes Résistance Feu JCJ :
844 Armes Résistance Eau JCJ :
844 Armes Résistance Air JCJ :
844 Armes Résistance Neutre JCJ :
844 Armes % Résistance Terre JCJ :
844 Armes % Résistance Feu JCJ :
844 Armes % Résistance Eau JCJ :
844 Armes % Résistance Air JCJ :
844 Armes % Rés. Neutre JCJ :
844 Armes EffetsAgilité :
1302 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1358 Armes Armes(dommages Terre) :
1622 Armes (dommages Feu) :
1302 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1621 Armes (dommages Air) :
1587 Armes (dommages Neutre) :
2148 Armes DommagesDommages Terre :
1309 Armes Dommages Neutre :
1306 Armes Renvoie dommages :
1302 Armes Dommages Poussée :
1304 Armes Dommages Critiques :
1302 Armes Dommages Pièges :
1302 Armes Puissance Pièges :
1302 Armes RésistancesRésistance Terre :
1317 Armes Résistance Feu :
1315 Armes Résistance Eau :
1316 Armes Résistance Air :
1314 Armes Résistance Neutre :
1317 Armes % Résistance Terre :
1304 Armes % Résistance Feu :
1306 Armes % Résistance Eau :
1304 Armes % Résistance Air :
1305 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1303 Armes Résistance Poussée :
1304 Armes Résistance Terre JCJ :
1302 Armes Résistance Feu JCJ :
1302 Armes Résistance Eau JCJ :
1302 Armes Résistance Air JCJ :
1302 Armes Résistance Neutre JCJ :
1302 Armes % Résistance Terre JCJ :
1302 Armes % Résistance Feu JCJ :
1302 Armes % Résistance Eau JCJ :
1302 Armes % Résistance Air JCJ :
1302 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1302 Armes Classe
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