
Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 95 pour "puissance pièges" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca feu de niveau 95 pour intelligence, puissance pièges et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et (vol feu)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Armes Armes(dommages Terre) :
53 Armes (dommages Neutre) :
222 Armes (vol Feu) :
5 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsIntelligence :
58 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
105 Armes (dommages Feu) :
115 Armes (dommages Eau) :
142 Armes (dommages Air) :
130 Armes (dommages Neutre) :
247 Armes (vol Feu) :
58 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsIntelligence :
55 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
103 Armes (dommages Feu) :
112 Armes (dommages Eau) :
139 Armes (dommages Air) :
127 Armes (dommages Neutre) :
244 Armes DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
56 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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