
Quelles armes pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 95 pour "Dommages Pièges" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca feu de niveau 95 pour Intelligence, Dommages Pièges et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Pièges et (vol Air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
428 Armes (dommages Feu) :
573 Armes (dommages Eau) :
426 Armes (dommages Air) :
475 Armes (dommages Neutre) :
1117 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Dommages Pièges :
7 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
737 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
808 Armes Armes(dommages Terre) :
1073 Armes (dommages Feu) :
1065 Armes (dommages Eau) :
1078 Armes (dommages Air) :
1121 Armes (dommages Neutre) :
1592 Armes (vol Air) :
737 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
744 Armes Dommages Neutre :
742 Armes Renvoie dommages :
737 Armes Dommages Poussée :
739 Armes Dommages Critiques :
737 Armes Puissance Pièges :
737 Armes RésistancesRésistance Terre :
748 Armes Résistance Feu :
740 Armes Résistance Eau :
741 Armes Résistance Air :
739 Armes Résistance Neutre :
748 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
738 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
739 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
738 Armes Résistance Terre JCJ :
737 Armes Résistance Feu JCJ :
737 Armes Résistance Eau JCJ :
737 Armes Résistance Air JCJ :
737 Armes Résistance Neutre JCJ :
737 Armes % Résistance Terre JCJ :
737 Armes % Résistance Feu JCJ :
737 Armes % Résistance Eau JCJ :
737 Armes % Résistance Air JCJ :
737 Armes % Rés. Neutre JCJ :
737 Armes EffetsIntelligence :
730 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
801 Armes Armes(dommages Terre) :
1066 Armes (dommages Feu) :
1058 Armes (dommages Eau) :
1071 Armes (dommages Air) :
1114 Armes (dommages Neutre) :
1589 Armes DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
735 Armes Renvoie dommages :
730 Armes Dommages Poussée :
732 Armes Dommages Critiques :
731 Armes Dommages Pièges :
730 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
730 Armes RésistancesRésistance Terre :
741 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
734 Armes Résistance Air :
732 Armes Résistance Neutre :
741 Armes % Résistance Terre :
731 Armes % Résistance Feu :
732 Armes % Résistance Eau :
731 Armes % Résistance Air :
732 Armes % Résistance Neutre :
733 Armes Résistance Critiques :
731 Armes Résistance Poussée :
731 Armes Résistance Terre JCJ :
730 Armes Résistance Feu JCJ :
730 Armes Résistance Eau JCJ :
730 Armes Résistance Air JCJ :
730 Armes Résistance Neutre JCJ :
730 Armes % Résistance Terre JCJ :
730 Armes % Résistance Feu JCJ :
730 Armes % Résistance Eau JCJ :
730 Armes % Résistance Air JCJ :
730 Armes % Rés. Neutre JCJ :
730 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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